[Java] Getter / Setter Method

myeonghyun·2022년 8월 5일
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[Kor]

일반적인 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented-Programming) 에서는 외부에서 객체 자체의 필드에 접근하는 것을 금한다.
그래서 그 대안으로 메소드를 사용해서 필드를 변경하는 방법이 있는데, 이를 통하면 유효한 값들로만 필드를 구성할 수 있을 뿐만 아니라, 매개값들을 검증할 수 있게 된다.

되도록 아래 speed 변수와 같은 경우 private을 선언해서 외부로부터 보호해가며 사용하는 것이 좋다.

Setter() 메소드 : 값을 확인하여 유효한 값들만 객체의 필드로 저장.
Getter() 메소드 : 필드의 값을 가공한 후 외부로 전달.


public class MotorBike {
	
	//state
	private int speed;

	public int getSpeed() {
		return speed;
	}

	public void setSpeed(int speed) {
		this.speed = speed;
	}

	void start() {
		System.out.println("Operated successfully");
	}
}

MotorBike.java


public class MotorBikeRunner {

	public static void main(String[] args) {
		
		MotorBike Hyundai = new MotorBike();
		MotorBike Tesla = new MotorBike();
		
		Hyundai.start();
		Tesla.start();
		
		Hyundai.setSpeed(100);
		System.out.println(Hyundai.getSpeed());
		
		Tesla.setSpeed(80);
		System.out.println(Tesla.getSpeed());
		
		Hyundai.setSpeed(20);
		Tesla.setSpeed(0);
	}

}

MotorBikeRunner.java

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