App architecture-Onboarding

E_H·2021년 3월 31일

onboarding

onboarding 기능을 사용하면 새로운 사용자를 환영하고 다시 돌아오는 사용자와 다시 연결할수있다

빠르고 재미있고 교육적인 선택적 온보딩경험은

사람들이 여러분의 앱을 방해하지않고 최대한

활용할수있도록 도와준다

그저 앱을 설치하는 것이 아닌 사용자가 즐길 수 있도록 onboarding을 제공하라

사람들은 앱에 대해 더 많은 것을 알게되는 경험을 가지지만 그들은 그것이 단순하길 바란다. 설치나 라이센스에 대한 내용들이 onboarding 경험에 포함되는 것을 피하자.
자세한 가이드는 Launching 를 클릭하세요.

사용자들은 앱에 대해 더 많은 것을 배울 수 있는 기회로 높이 평가할 수 있지만, 또한 앱이 단순하게 작동하기를 기대합니다. 설치나 라이선스에 대한 자세한 것을 onboarding 경험에 포함하는 것을 피하세요. 가이드라인은 다음 문서를 참조하세요.

빠르게 동작하자

launch screen과 앱 화면이 생성되면 사람들은 앱을 바로 사용하고싶어 한다

만약 튜토리얼 제공을 필요로 하거나 시퀸스를 소개하는경우 스킵할수있는 방법과 다시 돌아온 유저에게는 자동으로 보여주지 않는 것이 좋다.

도움이 필요할것이다 예상하라

사람들이 갇힐수있는 시기를 찾아라

게임을 예로들어 , 캐릭터가 움직이지 않을때 유용한 팁을 보여줄수 있다

사람들이 처음 무언가를 놓친경우 튜토리얼을 다시 보여줄수있도록 하자

튜토리얼에 필수사항을 넣어라

튜토리얼은 훌륭한 앱 디자인을 대신하는건 아니지만

초급자에게 가이드를 제공해준다.

무엇보다 프로그램을 직관적으로 만들어라

가이드에서 너무많은 정보를 필요로 한다면 앱 디자인을 다시 설계해야한다

배우는것을 재미있고 발견할 수 있게 만들어라

뭔가를 하면서 배우는 것은 지시사항을 읽는것보다 더 재미있고 많은 효과를 줄수있다.

animation을 사용하며 interactive 하게 상황에 맞게 가르치는 것이 좋다.

정적인 screenshot은 피하고 interactive한 화면을 나타나게하자

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