여러 에셋을 묶어서 효율적으로 관리 가능소규모 패치 (간단한 에셋 추가정도)에 이용 가능초기 install size 최소화 가능이러한 이유로 모바일 게임엔 필수적임 - (모바일은 초기 사이즈가 크면 안됨)에셋 번들을 사용하지 않을 경우리소스 폴더를 통해 에셋을 넣어놓고
은 그대로 작동함로 특정 오브젝트에 터치 반응 가능ColliderIPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler 인터페이스 추가 시사용 가능단, Event System 필요 + MainCamera Physics2D Rayc