3D모델링 프로그램

👩‍💻NEO_매트릭스·2022년 1월 3일

3D - Blender - WebGL

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  1. 카티아 (CATIA)

    2D 설계 프로그램인 캐드같은 소프트웨어가 3D 형식으로 나온것.
    2D 도면, 캐드같은 도면을 3D로 입체화 시키는 것이기 때문에 캐드를 먼저 배우는게 좋다. 필수라고봐도 무방
    프랑스쪽 회사에서 개발되었으며 꽤나 고가의 프로그램
    (조선, 건축, 자동차, 항공 등등의 다양한 분야에 사용됨)
    현재 기술이 수요가 많은 반면에 공급이 많이 부족한 실정

  1. 솔리드웍스 (Solidworks)

    3D 디자인 설계에 최적화된 수직계열화된 소프트웨어 패키지와 파일 호환성 등으로 전 세계 약 16만 이상의 기업과 교육용 라이센스를 포함하여 2백만 명 이상의 디자인 엔지니어가 사용중이며 미국 및 EU 쪽에서 많이 사용중에 있다.
    국내에서도 디자인에서부터 제조 역량까지 갖춘 중소기업에서 다수 사용중이다.
    (제품 디자인 기구설계, 기계설계, 전기설계, 전자, 건축/토목, 메디컬의료 등 폭 넓은 산업분야에 사용됨)

  1. 라이노 (Rhino)

    자체적으로 개발한 3D 모델링 커널[1]에 넙스(NURBS) 기반의 서피스 툴 위주로 제공하고 있다.
    고급 3D디자인에 필요한 기능을 제대로 구현하지 못하고 있어 산만한 서피스 툴 위주로만 지원하고 있다.
    UI가 아직까지도 콘솔창을 통한 텍스트 다이얼로그 방식이다. 윈도우 프래임도 철지난 윈폼을 쓰는듯하다.
    비정형 모델링을 위해서는 버젼 7의 SubD가 쓰이고 있다.

  1. 인벤터 (Inventor)

    캐드와 호환이 잘 되는 프로그램으로 학생들도 쉽게 배울 수 있을 정도로 다양한 연령층들이 쉽게 배워서 활용할 수 있는 프로그램이라고 할 수 있으며 자동차기계, 판금과 같은 기계 설계 분야에서 회전체와 같은 것을 모델링 할 때 많이 사용되며 시제품, 목업 등 3D프린터를 활용해 제작할 경우에도 많이 사용한다.

  1. 3D맥스 (3D MAX)

    섬세하고 유연하며 치수에 민감하게 반응하지 않아도 되게끔 모델링 할 수 있는 프로그램으로 보통 3D만화나 게임을 만들 때 많이 사용하며 만화캐릭터를 만들 때 관절을 넣어 움직임을 자연스럽게 표현하는 식으로 작업을 진행할 수 있으며 모델링뿐만 아니라 렌더링, 애니메이션 기능까지 지원하고 있다.!

  1. 스케치업 (Sketch UP)

    건축, 인테리어 분야에서 주로 쓰이는 프로그램으로 다양한 만화의 배경 작업에 사용되고 있으며 이름 그대로 그리고 돌출해 솔리드를 만든다.
    조작이 쉬운 편이고, 조작이 간단한 만큼 속도 또한 빠른 편이지만 대량 편집을 위한 상세한 관리 설정이 부족한 편이다.

  1. 지브러시 (Z-brush)

    인물을 표현하는데 적합한 툴로 잘만 사용하면 실제 사람을 묘사하고 실제와 똑같이 표현도 가능하다. 그래서 피규어나 프라모델과 같은 제품을 제작할 때, 그리고 3D게임이나 캐릭터 디자인에 많이 사용하는 프로그램이다.

  1. 블렌더 (Blender)

    영화, 게임, 애니메이션 분야에 많이 사용되며 아직 국내에서는 인지도가 낮은 편이지만 이용자들이 점점 늘고 있는 프로그램으로 다른 프로그램과 연동없이 블렌더만으로 애니메이션을 만들어 낼 수 있으며 자체 내장 렌더링 기능으로 실제와 가까운 형태를 볼 수 있으며 인공물, 자연물 등 대부분의 형태 모두 가능하다.
    그리고 무엇보다 블렌더의 최대 장점은 오픈소스로 무료로 사용할 수 있다.

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