스크롤 배경 제작시 이미지 파일 설정

Wrap Mode - Repeat 설정
2D 비행 슈팅 게임
플레이어 이동 관련 스크립트
public class CsPlayer : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed;
void Start()
{
// 플레이어 시작 위치 조정
transform.position = new Vector2(0, -4.0f);
}
void PlayerMoveControl()
{
// X축 방향키 입력시 moveSpeed 속도로 실시간 X축 이동
float moveX = moveSpeed * Time.deltaTime * Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(moveX, 0, 0);
// 화면 밖으로 나가지 못하도록 제한
Vector2 viewPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(transform.position);
viewPos.x = Mathf.Clamp01(viewPos.x);
Vector2 worldPos = Camera.main.ViewportToWorldPoint(viewPos);
transform.position = worldPos;
}
void Update()
{
PlayerMoveControl();
}
}