유니티 파이어베이스 안드로이드 빌드 주의사항

JHO·2025년 1월 3일
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유니티 3D

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1. UserProfile관련 갱신문제


  • isEmailVerified의 경우, reLoadAsync를 통해 씬을 RELoad해도 갱신 x.
  • UserProfile관련 변수 ex) DisPlayname의 경우 UpdateUserProfileAsync를 호출해도 갱신 x.
    -> 공통적으로 재로그인을 해주어야 갱신이 되어있는 상태.
    -> 이유는 아직 발견 x.

2. 파이어베이스 안드로이드 빌드 순서


2-1. SDK 삽입

  • 항상 최신 SDK버전으로 삽입해주기. -> 버전 호환성 문제 일으킬수 있음.

2-2.안드로이드 빌드 세팅

2-3. resolving android dependencies 다운

  • enable 머시기가 뜰텐데, 0퍼에서 진행안되고 에러가 뜨는 경우발생.
    -> 무시해주고 창꺼준다음에 유니티 껏다가 켜주자
    -> 그러면, GeneratedLocalRepo와 Plugins쪽에 Android가 생성.

2-4. 빌드


  • 위 상태 다 진행 후, 빌드하면 문제x.
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