- isEmailVerified의 경우, reLoadAsync를 통해 씬을 RELoad해도 갱신 x.
- UserProfile관련 변수 ex) DisPlayname의 경우 UpdateUserProfileAsync를 호출해도 갱신 x.
-> 공통적으로 재로그인을 해주어야 갱신이 되어있는 상태.
-> 이유는 아직 발견 x.
2-1. SDK 삽입
- 항상 최신 SDK버전으로 삽입해주기. -> 버전 호환성 문제 일으킬수 있음.
2-2.안드로이드 빌드 세팅
2-3. resolving android dependencies 다운
- enable 머시기가 뜰텐데, 0퍼에서 진행안되고 에러가 뜨는 경우발생.
-> 무시해주고 창꺼준다음에 유니티 껏다가 켜주자
-> 그러면, GeneratedLocalRepo와 Plugins쪽에 Android가 생성.
- 위 상태 다 진행 후, 빌드하면 문제x.