DVD는 트랙과 비트간의 밀도 증가로 저장 용량이 7배가 증가
CD-ROM : 650 Mbyte
DVD : 4.7Gbytee
트랙을 따라 레이저 빔을 쐰 부분은 pit(피트)로 변하며, pit 사이의 변하지 않은 부분은 land(랜드)
pit는 빛을 분산시키지만 , land는 대부분의 빛을 다시 반사
pits에서 land로 , land에서 pits로의 변환이 1로 표현
0은 변환 사이의 시간으로 표현
Optical pickup resolution 제한 때문에, 임의의 1의 쌍 사이에는 최소한
두 개의 0이 있어야 함(8bit 정보가 14bit로 확장됨)
EFM(Eight to Fourteen Modulation)와 같은 변환 방법 필요
같은 동심원을 갖는 트랙으로, 안쪽에 있는 트랙보다
바깥 쪽의 트랙에 더 적은 밀집도로 자료 저장
바깥쪽 트랙에 대해서 저장장치의 낭비가 있지만,
어느 위치에 대해서도 같은 속도로 디스크가 회전한다는 장점
안에서 바깥쪽으로 탐색해 갈 때, 나선형의 선형속도는 일정하므로
디스크의 회전 비율을 변화시킴
CLV 형식은 CD-ROM 드라이브의 좋지 못한 탐색 성능 유발
CLV 구성을 사용하면, 실린더, 트랙, 섹터 등을 사용할 수 없음
CD-ROM의 시초인 오디오 연주기기와 관련된 섹터-주소 기법 사용
1초는 75섹터로 나누어지며 각각은 2KB의 데이터를 저장
Philips/Sony 표준에 따르면 오디오나 CD-ROM에 상관없이 최소한
1시간 가량의 사용시간을 가짐
한 CD에 70분의 사용 시간을 지니면 , 디스크의 용량은 600MB이상
-> 70min 60sec 75sector * 2KB = 630,000MB
주어진 섹터에 대한 주소를 분,초,섹터로 표현
-> 16분 22초의 34번째 섹터는 16:22:34와 같이 주소 표현
음향을 저장하기 위해서 파형을 디지털 형식으로 변환
주어진 임의의 특정시간에, 파형은 하나의 진폭(amplitude)을 갖음
이 진폭을 매우 작은 간격으로 측정하고(sampling), 진폭치수를 저장
CD 오디오는 각 진폭 치수를 저장하기 위해 16비트를 사용
1초당 16비트(2바이트)의 표본을 44,100번 취함
-> 1초당 88,200 바이트의 정보를 저장
-> 스테레오 음향을 저장하면 1초당 176,400 바이트를 저장
CD의 176,400 byte 기억장소를 1초의 75섹터로 배분하면, 한 섹터당
2,352 바이트가 필요
CD-ROM이 출판 매체로 사용됨, 갱신에 대한 걱정을 할 필요가 없음
화일 구조를 단순화, 인덱스 구조나 화일 구조상의 다른 측면 최적화