[파일 구조] Chapter 4. Fundamental File Structure Concepts

Zero·2021년 10월 6일

파일 구조

목록 보기
9/13

필드와 레코드 구성 ✔

📢 1. 스트림 화일(Stream Files)

  • 정보를 바이트(byte)의 스트림으로 표기

-> 사람의 정보에 대한 레코드의 정의

1. In C:

2. IN C++:

📢 2. 필드 구조 : 필드 유지 방법(4가지)


방법1. 고정길이 필드 💡

  • 필요한 최대 크기 배정
  • 화일 크기가 커짐
  • 길이가 다양한 필드를 포함하는 데이터에는 부적합
  • 필드길이가 비슷한 경우 유용
  • 필드 공간 낭비
  • 구조나 구현 간단



방법2. 길이 지시자(length indicator) 💡

  • 필드의 앞에 필드의 길이를 저장
  • 길이기반(length-based)필드
  • 직관적이고 간단하게 가변 길이 필드 해석 가능
  • 길이 지시자 때문에 필드 크기 2배 커짐


방법3. 구분자(delimiter) 💡

  • 구분문자로 필드 식별
  • 구분자: 필드 내에 포함되지 않는 특수문자(|: vertical bar , shift )
  • |를 만나기 전까지 길이를 알 수 없음
  • 공간 낭비 적음


### 방법4. 키워드(Key word) 💡
  • 자체 기술적(self-describing)구조: 화일 구성에 유용
  • 구분자와 결합하여 사용
  • 공간의 낭비


📢 필드 구조 비교

  • 가장 단순하고 빠른 방법 : 고정 길이 필드
  • 공간의 낭비가 적은 방법으로 널리 사용하는 방법: 구분자

0개의 댓글