경계면의 대비를 증폭시키는 함수
픽셀 값의 분포를 고르게 늘려서 대비를 강하게 해준다



검은색 부분이 사라지게 하기 때문에 값을 1-x로 반전시킨다

이 값을 효과를 주고싶은 색깔과 곱한다

그 다음 밝기를 좀더 주기 위해 Emissive 값을 만들어 또 곱한다

이 값을 이미시브 컬러에 넣어주자

완성된 머테리얼
contrast 값을 늘려주면 경계면이 빛나는 간격이 줄어든다
Dissolve 값이 1로 갈수록 머테리얼은 텍스처 패턴 모양?으로 사라진다
Emissive 값을 늘려주면 경계면의 밝기가 높아진다
