Three.js (8-1) Obj 그림자 문제

Outclass·2022년 10월 5일
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Three.js 베이직

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이번 포스팅에서는 Obj에 그림자를 적용할 때 겪었던 문제와 해결방법을 정리해보려고 합니다.

분명히 내 생각에는 큰 문제가 없음에도 오브젝트에 그림자가 생기지 않아서 여러가지 시도를 해보던중...

//변경전
new MTLLoader()
    .setPath("http://localhost:8081/static/models/obj/male02/")
    .load("male02.mtl", function (materials) {
      materials.preload();

      new OBJLoader()
        .setMaterials(materials)
        .setPath("http://localhost:8081//static/models/obj/male02/")
        .load(
          "male02.obj",
          function (object) {
            object.position.set(positionArr[i][0], -10, positionArr[i][1]);
            object.scale.set(0.1, 0.1, 0.1);
            object.castShadow = true;
            scene.add(object);
            objects.push(object);
          },
          onProgress
        );
    });
}

위와 같이 구현했을 때 Obj에 그림자가 생기지 않는다는 것을 확인했다.
하지만 역시나 내가 마주한 문제들을 벌써부터 겪었던 형님들이 계시다는 것을 알게 되었다.

문제는 위와 같이 부모요소에는 castShadow가 true로 되어있지만 오브젝트의 자식요소의 그림자옵션이 false로 되어있었던 것

여기서 알게된 점은 오브젝트가 하나의 덩어리가 아니라 여러 자식요소들의 조합으로 구성되어 있다는 점이었다.

아래와 같이 코드를 수정하니 아름답게 그림자가 생겼다!

//변경후
new MTLLoader()
    .setPath("http://localhost:8081/static/models/obj/male02/")
    .load("male02.mtl", function (materials) {
      materials.preload();

      new OBJLoader()
        .setMaterials(materials)
        .setPath("http://localhost:8081//static/models/obj/male02/")
        .load(
          "male02.obj",
          function (object) {
            object.position.set(positionArr[i][0], -10, positionArr[i][1]);
            object.scale.set(0.1, 0.1, 0.1);
			//수정된부분
            object.traverse(function (child) {
              child.castShadow = true;
            });
            scene.add(object);
            objects.push(object);
          },
          onProgress
        );
    });
}
  • 중간에 수정된 부분에 추가된 object.traverse는 object의 자식요소를 순회하는 three.js의 메소드이다.
  • 그림자를 적용할 때는 자식요소를 순회하면서 일일이 그림자 옵션을 true로 바꿔줘야 한다.

참조링크
https://discourse.threejs.org/t/loaded-obj-mtl-not-casting-shadow/2615
https://stackoverflow.com/questions/31899398/what-does-object-traverse-mean-in-three-js

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When you stop having big dreams that’s when you’ve died, despite not being buried yet.
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