02 배열과 리스트

공부하는 감자·2024년 5월 11일
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코딩 테스트

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『Do it! 알고리즘 코딩 테스트 with JAVA 강의』를 듣고 정리한 글입니다.

배열과 리스트

기본 자료구조인 배열과 리스트는 비슷한 점도 많지만 다른 점도 많다.

두 자료구조의 특징을 정확하게 이해하고 문제가 요구하는 조건에 따라 적절하게 선택해 사용하는 것이 중요하다.

  • 배열과 리스트는 여러 가지 자료구조 중에서도 가장 흔히 쓰이는 자료구조이다.

배열

  • 배열은 메모리의 연속 공간에 값이 채워져 있는 형태의 자료구조이다.
  • 배열의 값은 인덱스를 통해 참조할 수 있으며, 선언한 자료형의 값만 저장할 수 있다.
    • 예를 들어, 인덱스 3번에 있는 값에 접근하고 싶다면 코드에서 A[3] 으로 접근한다.

배열의 특징

  1. 인덱스를 사용하여 값에 바로 접근할 수 있다.
  2. 새로운 값을 삽입하거나 특정 인덱스에 있는 값을 삭제하기 어렵다. 값을 삽입하거나 삭제하려면 해당 인덱스 주변에 있는 값을 이동시키는 과정이 필요하다.
    • 예를 들어, 값1~값3에 차례로 값이 들어가 있을 때 값2의 값을 삭제하면 값3을 값2로 이동해야 한다.
    • 값1과 값2 사이에 새로운 숫자를 삽입하려면, 기존에 있는 값2와 값3을 뒤로 한 칸씩 밀어줘야 한다.
  3. 배열의 크기는 선언할 때 지정할 수 있으며, 한 번 선언하면 크기를 늘리거나 줄일 수 없다.
  4. 구조가 간단하므로 코딩 테스트에서 많이 사용한다.

리스트

  • 리스트는 값과 포인터를 묶은 노드라는 것을 포인터로 연결한 자료구조이다.
    • 노드는 컴퓨터 과학에서 값, 포인터를 쌍으로 갖는 기초 단위를 부르는 말이다.

리스트의 특징

  1. 인덱스가 없으므로 값에 접근하려면 Head 포인터부터 순서대로 접근해야 한다. 다시 말해 값에 접근하는 속도가 느리다.
  2. 포인터로 연결되어 있으므로 데이터를 삽입하거나 삭제하는 연산 속도가 빠르다.
    • 예를 들어, 40과 55 사이에 30이라는 값을 삽입한다면, 40에서 55를 가리켰던 포인트를 30으로 변경하고, 30에서 50으로 연결해주면 된다.
    • 다시 30을 삭제하려면 40의 포인터를 삭제하고 다시 50을 가리키게 하면 된다.
  3. 선언할 때 크기를 별도로 지정하지 않아도 된다. 다시 말해 리스크의 크기는 정해져 있지 않으며, 크기가 변하기 쉬운 데이터를 다룰 때 적절하다.
  4. 포인터를 저장할 공간이 필요하므로 배열보다 구조가 복잡하다.

💡 코딩 테스트에서 실제로 리스트를 구현하는 경우는 드물다.

자바 같은 경우 ArrayList와 LinkedList 등을 제공해준다. 즉, 내부적으로 리스트가 구현되어 있다.

배열 vs 리스트

코딩 테스트에서 두 개의 자료구조를 어떻게 선택하는 조건은 다음과 같다.

배열을 선택하는 경우

  • 간단하고 데이터의 크기가 고정적일 때
  • 데이터에 접근하는 경우가 많을 때

리스트를 선택하는 경우

  • 크기가 변하는 데이터를 다룰 때 사용한다.
  • 데이터의 삽입 삭제가 많을 때

Reference

[지금 무료] Do it! 알고리즘 코딩테스트 with JAVA 강의 - 인프런

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책을 읽거나 강의를 들으며 공부한 내용을 정리합니다. 가끔 개발하는데 있었던 이슈도 올립니다.

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