Player 좌표 위에 체력이 깎이는 것을 보여준다거나 받은 데미지를 보여준다거나 하는 등에서 사용할 수 있다.
Physics, Camera 코드가 너무 자주 헷갈린다...
private Vector3 targetPosition;
private TMP_Text text;
public void ShowText()
{
Vector2 Pos = Camera.main.WorldToScreenPosition(targetPosition);
text.transform.position = pos;
}