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Collision(충돌), 레이캐스팅
jinsuk
·
2023년 9월 14일
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Unity
레이캐스팅
레이저를 쏴서 특정 캐릭터에 닿으면 캐릭터에대한 정보를 추출하는 용도로 사용
응용 예시
캐릭터를 바라보고있는화면이 벽에 가로막혔을때 카메라를 당기는 용도로도 사용
FPS게임에서 총기 기준으로 상대방이 맞았는지 안맞았는지 판정
기본적인 플레이어 이동
투영의 의미
깊이값이 사라져서 결국 사진으로 모든 화면이 표현된다.
중요한점은 비율이 지켜져서 투영이 된다는점이다.
원리 이해
사용하기 쉬운버전
Layer
레이어를 활용하면 내가 연산하고 싶은애들만 따로 레이캐스팅을 활용할 수 있다.
레이캐스팅 자체가 굉장히 부하를 많이 주는 무거운 작업이기 때문에 유용하다.
jinsuk
공부기록용
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