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Sound Manager #2
jinsuk
·
2023년 9월 21일
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Unity
테스트
Cube에 붙은 TestSound 파일
SoundManager 파일
기존의 Effect파일을 재생할때마다 로드하면 부하가 될 수 있으므로 캐싱을 하자
캐싱역할을 할 딕셔너리
씬을 이동할때 클리어를 호출해서 캐시를 날리면 메모리 낭비를 줄일 수 있다.
Managers에서 씬을 이동할떄 한번에 클리어 해주는 부분
SeceneManagerEx 파일
jinsuk
공부기록용
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