문제점 액션함수 내부에서 state의 객체 내부값을 쉽게 얻고싶어서 구조분해 할당을 사용하였다. 그러나 구조분해 할당시 새로운 변수에 객체의 값이(깊은복사, 원래 참조시 메모리주소가 저장되어야함) 저장되어 액션함수에서 아무리 구조분해 할당한 값을 변경해도 원본 sta