[Ruby] 루비로 게임 제작해보기 2: 텍스트 출력
키보드 값의 입력을 받는 동작을 구현하였습니다.
require 'ruby2d'
set title: "Game"
text = Text.new("Hello", x: 0, y: 0, rotate: 0, font: Font.default)
Window.on :key_held do |e|
text.text = e.key
end
show
키보드로부터 값을 받아옵니다.
text의 오브젝트의 텍스트의 값을 키보드 키 값으로 변경되도록 합니다.