객체 지향 프로그래밍

hwakyungChoi·2020년 9월 10일
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객체 지향 프로그래밍

  • 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화하여 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법

장점

  • 코드의 재사용 용이
  • 유지보수가 쉬움
  • 대형 프로젝트에 적합

단점

  • 처리 속도가 느림
  • 용량이 커질 수 있음
  • 설계시 많은 노력과 시간이 필요

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