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객체 지향 프로그래밍
hwakyungChoi
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2020년 9월 10일
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객체 지향 프로그래밍
프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화하여 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법
장점
코드의 재사용 용이
유지보수가 쉬움
대형 프로젝트에 적합
단점
처리 속도가 느림
용량이 커질 수 있음
설계시 많은 노력과 시간이 필요
키워드
클래스 + 인스턴스
추상화
캡슐화
상속
다형성
출처
https://jeong-pro.tistory.com/95
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