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괴발개발라이프

정보처리기사 실기 - 제품 소프트웨어 패키징

생성한 실행 파일들을 묶어 배포용 설치 파일로 만듦사용자 중심으로 진행개발 과정에서 정리된 릴리즈 정보를 사용자와 공유하기 위한 문서작성 항목헤더, 개요, 목적, 문제 요약, 재현 항목 등디지털 콘텐츠가 저작권자가 의도한 용도로만 사용되도록 하는 디지털 콘텐츠 관리 및

2023년 4월 15일
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정보처리기사 실기 - 응용 SW 기초 기술 활용

운영체제 목적 처리 능력 향상(Throughput) 반환 시간 단축(Turn Around Time) 사용 가능도 향상(Availability) 신뢰도 향상(Reliability) 종류 Windows GUI, 선점형 멀티태스킹, 자동 감지(Plu

2023년 4월 15일
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정보처리기사 실기 - 프로그래밍 언어 활용

데이터 입출력 제어문 포인터 구조체 사용자 정의 함수 JAVA 클래스 JAVA 활용 Python 활용 절차적 프로그래밍 언어 객체 지향 프로그래밍 언어 스크립트 언어 선언형 언어 라이브러리 예외 처리

2023년 4월 14일
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정보처리기사 실기 - 소프트웨어 보안 구축

안전한 소프트웨어를 개발하기 위한 보안 강화 프로세스cf. 소프트웨어 개발 생명 주기(SDLC, Software Development Life Cycle)대표적인 방법론CLASP : 개발 초기 단계에서 보안을 강화하는 방법론SDL : 마이크로소프트 사에서 기존의 SDL

2023년 4월 13일
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정보처리기사 실기 - SQL 응용

DDL(Data Define Language) - 데이터 정의어 : DB 구조, 형식,접근 방식 등 데이터베이스를 구축하거나 수정하는 언어 - 종류: CREATE, ALTER, DROP 등 - 스키마(Schema) : 데이터베이스 구조와 제약 조건 등에 관한

2023년 4월 12일
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정보처리기사 실기 - 애플리케이션 테스트 관리

정보처리기사 실기 - 애플리케이션 테스트 관리 애플리케이션 테스트 애플리케이션 테스트 애플리케이션 테스트 애플리케이션 결함을 찾아내는 일련의 행위 및 절차 고객의 요구사항을 만족시키는지 확인(Validation) 정확히 기능을 수행하는지 검증(Verific

2023년 4월 12일
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정보처리기사 실기 - 화면 설계

사용자 인터페이스(UI, User Interface)구분CLI(Command Line Interface) : 텍스트 명령어 입력과 출력GUI(Graphical User Interface) : 그래픽 환경NUI(Natural User Interface) : 사용자의 말이

2023년 4월 11일
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정보처리기사 실기 - 인터페이스 구현

시스템 인터페이스 요구사항 분석 시스템 인터페이스 요구사항 명세서의 구성 요소 인터페이스 이름 연계 대상 시스템 연계 범위 및 내용 연계 방식 송신 데이터 인터페이스 주기 기타 인터페이스 요구사항 검증 인터페이스 시스템 식별 송수신 데이터 식

2023년 4월 11일
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정보처리기사 실기 - 서버 프로그램 구현

하드웨어 환경서버 종류웹 서버(Web Server) : 저용량 정적 파일 제공웹 애플리케이션 서버(WAS, Web Application Server) : 동적 서비스, 서버 간 인터페이스 역할데이터베이스 서버(Database Server) : 데이터베이스와 DBMS파일

2023년 4월 9일
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정보처리기사 실기 - 통합 구현

사용자의 요구사항에 맞춰 송수신 모듈과 중계 모듈 간의 연계를 구현함연계 매커니즘직접 연계 방식 : DB Link, API/Open API, DB Connection, JDBC 등간접 연계 방식 : ESB, 소켓(Socket), 웹 서비스(Web Service) 등소켓

2023년 4월 9일
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정보처리기사 실기 - 데이터 입출력 구현

데이터베이스(Database) 데이터 저장소 데이터들을 논리적인 구조로 조직화하거나, 물리적인 공간에 구축 논리 데이터저장소: 데이터 및 데이터 간의 연관성, 제약조건 식별 등 물리 데이터저장소: 논리 데이터를 실제 저장장치에 저장함 DBMS(DataBase

2023년 4월 9일
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정보처리기사 실기 - 요구사항 분석

소프트웨어 생명 주기(Software Life Cycle)소프트웨어를 개발하기 위한 각 단계별 과정소프트웨어 개발 단계계획-분석-설계-구현-테스트-유지보수소프트웨어 개발 방법론구조적, 정보공학, 객체지향, 컴포넌트, 애자일방법론 등생명 주기 모형폭포수, 프로토타입, 나

2023년 4월 6일
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[JPA-기본편] 객체지향 쿼리 언어

객체지향 쿼리 언어 JPQL 엔티티 객체를 대상으로 검색하는 JPA에서 제공하는 SQL를 추상화한 객체지향 쿼리 언어 SQL 문법과 유사함 SELECT, FROM, WHERE, GROUP BY 등 제공 JPA Criteria QueryDSL 네이티브 SQL JDB

2023년 2월 17일
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[JPA-기본편] 값 타입

엔티티 타입@Entity로 정의하는 객체데이터가 변해도 식별자로 추적 가능생명 주기 관리, 공유값 타입int, Integer, String과 같이 자바 기본 타입이나 객체값만 있으므로 변경 시 추적 불가생명 주기를 엔티티에 의존공유하지 않고 복사해서 사용하거나, 불변

2023년 2월 7일
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[JPA-기본편] 프록시와 연관관계 관리

프록시 객체는 실제 객체의 참조(target)를 보관프록시 객체를 호출하면 실제 객체의 메소드 호출 (프록시 객체 초기화)em.getReference() 데이터베이스 조회를 지연시키는 프록시(가짜) 객체 조회프록시 특징실제 클래스를 상속 받아서 만들어짐타입 체크 시 주

2023년 2월 3일
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[JPA-기본편] 고급 매핑

상속관계 매핑 관계형 데이터베이스는 상속 관계가 없음 슈퍼-서브타입 논리 모델을 상속관계로 매핑 @Inheritance(strategy=InheritanceType.XXX) JOINED : 조인 전략 SINGLE_TABLE : 단일 테이블 전략 TABLEPE

2023년 2월 3일
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[JPA-기본편] 다양한 연관관계 매핑

다대일 : @ManyToOne일대다 : @OneToMany일대일 : @OneToOne다대다 : @ManyToMany테이블외래 키 하나로 양쪽 조인 가능방향이라는 개념이 특별히 없음객체참조용 필드가 있는 쪽으로만 참조 가능한쪽만 참조하면 단방향양쪽이 서로 참조하면 양방향

2023년 1월 31일
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[JPA-기본편] 연관관계 매핑 기초

연관관계 필요성 객체를 테이블에 모델링

2023년 1월 31일
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[JPA-기본편] 엔티티 매핑

JPA를 통해 테이블과 매핑할 클래스기본 생성자 필수 final, enum, interface, inner 클래스 사용 불가name 속성: 엔티티 이름 지정(기본 값은 클래스 이름)엔티티와 매핑할 테이블 지정name : 매핑할 테이블 이름catalog, schema,

2023년 1월 30일
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[JPA-기본편] 영속성 관리

엔티티를 영구 저장하는 환경 (persistenceContext)엔티티 매니저를 통해 영속성 컨텍스트에 접근EntityManager.persist(entity)엔티티 매니저 : 영속성 컨텍스트 (1:1)비영속 (new/transient)객체를 생성한 상태, JPA와 관

2023년 1월 27일
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