싱글톤 패턴
- 순수한 DI 컨테이너는 요청할 때마다 새로운 객체를 생성함
- 싱글톤 패턴은 클래스의 인스턴스를 하나만 생성하여 공유하는 디자인 패턴
- 싱글톤 패턴 적용 방법
public class SingletonService {
private static final SingletonService instance = new SingletonService();
public static SingletonService getInstance() {
return instance;
}
private SingletonService() {}
- 싱글톤 패턴의 문제점
- 싱글톤 패턴을 구현하는 코드가 많아짐
- 구체 클래스에 의존함 -> DIP 위반 -> OCP 위반할 가능성이 높아짐
- 유연성이 떨어지는 등의 단점
싱글톤 컨테이너
- 스프링은 스프링 컨테이너를 통해 객체 인스턴스를 싱글톤으로 관리함
- 싱글톤 방식의 주의점
- 무상태(stateless)로 설계해야 한다
- 특정 클라이언트에 의존하거나 값을 변경하는 필드가 있으면 안됨(읽기만 가능하도록)
- 필드 대신 공유되지 않는 지역변수, 파라미터 등을 사용해야 함
@Configuration과 싱글톤
- 스프링은 CGLIB라는 바이트코드 조작 라이브러리를 사용하여, AppConfig 자체가 아니라 AppConfig를 상속받은 임의의 클래스를 만들어 빈으로 등록함
- 필요한 경우가 아니면, 스프링 설정 정보에는 항상 @Configuration를 사용해야 함
[출처] 스프링 핵심 원리 - 기본편, 김영한