모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식 sec04
리소스 식별!
리소스란?
ex) 미네랄을 캐라 -> 미네랄이 리소스 -> 미네랄 리소스를 URI에 매핑
딱, 한 명사 개념 자체가 리소스

🌟 클라이언트가 리소스를 식별!
클라이언트가 리소스 위치를 알고 URI 지정
+) 기타 메소드
HEAD : GET과 동일하지만 메시지 부분을 제외하고, 상태 줄과 헤더만 반환
OPTIONS : 대상 리소스에 대한 통신 가능 옵션(메서드)을 설명(주로 CORS에서 사용)
CONNECT : 대상 자원으로 식별되는 서버에 대한 터널을 설정
TRAC E: 대상 리소스에 대한 경로를 따라 메시지 루프백 테스트를 수행

안전(Safe Methods)
호출해도 리소스를 변경하지 않음, 해당 리소스만 고려함(외부 요인으로 중간에 리소스 변경되는 것까지는 고려 ❌)
멱등(Idempotent Methods)
한 번 호출하든 몇 번을 호출하든 결과가 똑같음
- GET : 모두 같은 결과가 조회됨
- PUT : 결과를 대체함, 같은 요청을 여러번 해도 최종 결과는 같음
- DELETE : 결과를 삭제함, 같은 요청을 여러번 해도 삭제된 결과는 같음
- POST : 멱등 아님! 두 번 호출하면 같은 결제가 중복해서 발생할 수 있음!
활용
- 자동 복구 메커니즘
- 서버가 TIMEOUT 등으로 정상 응답을 못주었을 때, 클라이언트가 같은 요청을 다시 해도 되는가? 판단 근거
캐시 가능(Cacheable Methods)
응답 결과 리소스를 캐시해서 사용해도 되는가
GET, HEAD, POST, PATCH 캐시 가능 -> 실제로는 GET, HEAD 정도만 캐시로 사용
POST, PATCH는? 본문 내용까지 캐시 키로 고려해야 하는데 구현이 어려워서 잘 사용 ❌