TIL(2024,06,27)최종 프로젝트 기획하기

김보근·2024년 6월 27일

Unity

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오늘은 최종프로젝트의 기획을 해볼것이다.
장르는 2D 방치형 힐링게임이다.

피그마로 와이어프레임을 작성해보았고, 큰틀은 이렇게 잡았다.



이렇게 큰틀을 잡았지만 튜터님의 말씀대로 구현을 더 자세히 각각의 씬을 나눠서 그려보기로 하였다.

1차 구현


1차 구현의 틀은 이렇게 잡았고,



내일또 튜터님께 방문하여 피드백을 받을 예정이다.

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게임개발자꿈나무

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