[ 모던 자바스크립트 Deep Dive ] 33장 : 7번째 데이터 타입 Symbol

33.1 심벌이란?
- 심벌은 ES6에서 도입된 7번째 데이터 타입으로 변경 불가능한 원시 타입의 값이다.
- 심벌 값은 다른 값과 중복되지 않는 유일무이한 값이다.
- 따라서 주로 이름의 충돌 위험이 없는 유일한 프로퍼티 키를 만들기 위해 사용된다.
33.2 심벌 값의 생성
33.2.1 Symbol 함수
- 심벌 값은 Symbol 함수를 호출하여 생성한다.
- 이ㄷ 때 생성된 심벌 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없으며,
- 다른 값과 절대 중복되지 않는 유일무이한 값이다.

Symbol
함수는new
연산자와 함께 호출하지 않는다.
new
연산자와 함께 생성자 함수 또는 클래스를 호출하면 객체(인스턴스)가 생성되지만 심벌 값은 변경 불가능한 원시 값이다.

- 심벌 값에 대한 설명이 같더라도 생성된 심벌 값은 유일무이한 값이다.

- 심벌 값도 문자열, 숫자, 불리언과 같이 객체처럼 접근하면 암묵적으로 래퍼 객체를 생성한다.

- 심벌 값은 암묵적으로 문자열이나 숫자 타입으로 변환되지 않는다.
- 단 불리언 타입으로는 암묵적 타입으로 변환된다.

33.2.2 Symbol.for / Symbol.keyFor 메서드
symbol.for
메서드는 인수로 전달받은 문자열을 키로 사용하여
- 키와 심벌 값의 쌍들이 저장되어 있는 전역 심벌 레지스트리에서 해당 키와 일치하는 심벌 값을 검색한다.

symbol
함수는 호출될 때마다 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
symbol.keyFor
메서드를 사용하면 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출할 수 있다.

33.3 심벌과 상수
- 예를들어, 4방향. 즉 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽을 나타내는 상수를 정의한다고 생각해보자

- 위 예제와 같이 값에는 특별한 의미가 없고 상수 이름 자체에 의미가 잇는 경우가 있다.
- 이때 문제는 상수 값 1,2,3,4가 변경될 수 있으며, 다른 변수 값과 중복될 수도 있다는 것이다.
- 이러한 경우 변경/중복될 가능성이 있는 무의미한 상수 대신 중복될 가능성이 없는 유일무이한 심벌 값을 사용할 수 있다.

33.4 심벌과 프로퍼티 키
- 객체의 프로퍼티 키는 빈 문자열을 포함하는 모든 문자열 또는 심벌 값으로 만들 수 있으며,
- 동적으로 생성할 수도 있다.

- 심벌 값은 유일무이한 값이므로 심벌 값으로 ㅍ로퍼티 키를 만들면 다른 프로퍼티 키와 절대 충돌하지 않는다.
33.5 심벌과 프로퍼티 은닉
- 심벌 값을 프로퍼티 키로 사용하여 생성한 프로퍼티는
for...in
문이다 object.keys
, object.getOwnpropertyNames
메서드로 찾을 수 없다.
- 이처럼 심벌 값을 프로퍼티 키로 사용하여 프로퍼티르르 생성하면 외부에 노출할 필요가 없는 프로퍼티를 은닉할 수 있다.

- 하지만
object.getOwnpropertySymbols
메서드를 사용하면 심벌 값을 프로퍼티 키로 사용하여 생성한 프로퍼티를 찾을 수 있다.

33.6 심벌과 표준 빌트인 객체 확장
- 일반적으로 표준 빌트인 객체에 사용자 정의 메서드를 직접 추가하여 확장하는 것은 권장하지 않는다.
- 표준 빌트인 객체는 읽기 전용으로 사용하는 것이 좋다.
