[ 모던 자바스크립트 Deep Dive ] 34장 : 이터러블

34.1 이터레이션 프로토콜
- 이터리에션 프로토콜은 순회 가능한 데이터 컬레션(자료구조)을 만들기 위해 ECMAScript 사양에 정의하여 미리 약속한 규칙이다.
- ES6 이전의 순회 가능한 데이터 컬렌션, 즉 배열, 문자열, 유사 배열 객체, DOM 컬렉션 등은 통일된 규약 없이 각자 나름의구조를 가지고
for
문, for...in
문, forEach
메서드 등 다양한 방법으로 순회할 수 있었다.
- ES6에서는 순회 가능한 데이터 컬렉션을 이터레이션 프로토콜을 준수하는 이터러블로 통일하여
for...of
문, 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있도록 일원화했다.
- 이터레이션 프로토콜에는 이터러블 프로토콜과 이터레이터 프로토콜이 있다.
- 이터러블 프로토콜
- 이터러블 프로토콜을 준수한 객체를 이터러블이라 한다. 이터러블은
for...of
문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 드스트럭처링 할당의 대상으로 사용할수 있다.
- 이터레이터 프로토콜
- 이터레이터 프로토콜을 준수한 객체를 이터레이터라 한다.

34.1.1 이터러블
- 이터러블 프토토콜을 준수한 객체를 이터러블이라 한다.
- 이터러블은
symbol.iterator
를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체를 말한다.
- 이터러블인지 확인하는 함수는 다음과 같이 구현할 수 있다.

- 이터러블은
for...of
문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.

symbol.iterator
메서드를 직접 구현하지 않거나 상속받지 안흥ㄴ 일반 객체는 이터러블 프로토콜을 준수한 이터러블이 아니다.
- 따라서 일반 객체는
for...of
문으로 순회할 수 없으며 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 없다.

34.1.2 이터레이터
- 이터러블의
symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다.
- 이터러블의
symbol.iterator
메서드가 반환한 이터레이터는 next
메서드를 갖는다.

- 이터레이터의
next
메서드는 이터러블의 각 요소를 순회하기 위한 포인터의 역할을 한다.
- 즉
next
메서드를 호출하면 이터러블을 순차적으로 한 단계씩 순회하며 결과를 나타내는
- 이터레이트 리절트 객체를 반환한다.
34.2 빌트인 이터러블
- 자바스크립트는 이터레이션 프로토콜을 준수한 객체인 빌트인 이터러블을 제공한다.


34.3 for...of문
for...of
문은 이터러블을 순화하면서 요소를 변수에 할당한다.

for...of
문은 내부적으로 이터레이터의 next 메서드를 호출하여 이터러블을 순회하며
next
메서드가 반환한 이터레이터 리덜트 객체의 value
프로퍼티 값을 for...of
문이 변수에 할당한다.
- 그리고 이터레이터 리절트 객체의
done
프로퍼티 값이 false
이면 이터러블의 순화를 계속하고 true
이면 이터러블의 순회를 중단한다.

34.4 이터러블과 유사 배열 객체
- 유사 배열 객체는 마치 배열처럼 인덱스로 프로퍼티값에 접근할 수 있고,
length
프로퍼티를 갖는 객체를 말한다.
- 유사 배열 객체는
length
프로퍼티를 갖기 때문에 for
문으로 순회할 수 있고
- 인덱스를 나타내는 숫자 형식의 문자열을 프로퍼티 키로 가지므로 바치 배열처럼 인덱스로 프로퍼티 값에 접근할 수 있다.

- 유사 배열 객체는 이터러블이 아닌 일반 객체다.
- 따라서 유사 배열객체에는 symbol.iterator 메서드가 없기 때문에
for...of
문으로 순회할 수 없다.

- 단,
arguments
, NodeList
, HTMLcollection
은 유사배열이면서 이터러블이다.
34.5 이터레이션 프로포콜의 필요성
- 이터레이션 프로토콜은 다양한 데이터 공급자가 하나의 순회 방식을 갖도록 규정하여
- 데이터 소비자가 효울적으로 다양한 데이터 공급자를 사용할 수 있도록
- 데이터 소비자와 데이터 공급자를 연결하는 인터페이스 역할을 한다.

34.6 사용자 정의 이터러블
34.6.1 사용자 정의 이터러블 구현
- 이터레이션 프로토콜을 준수하지 않는 일반 객체도 이터레이션 프로토콜을 준수하도록 구현하면 사용자 정의 이터러블이 된다.

- 사용자 정의 이터러블은 이터레이션 프로토콜을 준수하도록
symbol.iterator
메서드를 구현하고
symbol.iterator
메서드가 next
메서드를 갖는 이터레이터를 반환하도록 한다.
- 그리고 이터레이터의
next
메서드는 done
과 value
프로퍼티를 가지는 이터레이터 리절트 객제를 반환한다.
+for...of
문은 done
프로퍼티가 true
가 될 때까지 반복하며 done
프로퍼티가 true
가되면 반복을 중지한다.
- 이터러블은
for...of
문뿐만 아니라 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당에도 사용할 수 있다.

34.6.2 이터러블을 생성하는 함수
- 앞에서 살펴본
fibonacci
이터러블은 수열의 최대값 max
를 가지고 있다.
- 수열의 최대값을 외부에서 전달할 수 있도록 수정해보자
- 수열의 최대값을 인수로 전달받아 이터러블을 반환하는 함수를 만들면 된다.
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34.6.3 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 생성하는 함수
- 앞에서 살펴본
fibonacciFunc
함수는 이터러블을 반환한다
- 만약 이터레이터를 생성하려면 이터러블의
symbol.iterator
메서드를 호출해야 한다.
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