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Week04_SubD to NURBS
혜짱
·
2023년 3월 25일
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1-1 Digital Fabrication
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Populate3D
Region에서 box set하고 point 생성
Populate3D : 내가 선택한 개체 안에 점들을 랜덤하게 배치하는 것
Cross Reference
에
Line
연결해서 각 point를 서로 잇는 line 생성
R값 만큼
Random Reduce
Bake
후 Rhino에서
Seldup
Seldup : 중복되는 개체 삭제
Multipipe
개체 생성
Toggle SubD Display
: mesh 원본의 형태로 display
ToNURBS
후작업이 필요한 개체의 경우 SubD를 NURBS로 바꿔줘야 함
혜짱
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