1. Populate3D Region에서 box set하고 Point 생성
2. Point를 Voronoi3D에 연결하여 voronoi 생성
3. Brep Edges로 voronoi edge 추출
4. Curve (flatten) 하고 removeDuplicateLines로 중복되는 개체 삭제
5. 정리된 line만 Bake 해서 일단 그 상태로 Multipipe 생성
6. Rhino에서 line을 더 정리해서 Multipipe 디자인
7. Smooth로 조금 더 유기적인 형태 생성