23.03.13.(월) - 벡터 다루기

김도익·2023년 3월 13일
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Unity

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Vector

벡터는 방향(Direction)과 크기(Magnitude)를 나타내는 수학적 개념이다. 게임에서 벡터는 위치, 속도, 두 객체 사이의 거리 등 다양한 용도로 활용이 되기 때문에 벡터를 이해하는 것은 매우 중요하다.

스크립트에서 벡터를 활용할 때는 Vector2, Vector3를 사용하면 된다.

벡터 다루는 법은 Vector API를 잘 다루기만 하면 된다.

앞, 뒤, 오른쪽, 왼쪽에 물체가 있는지 판별하기






벡터 내용 추가 정리

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