✓ 주요 사용 클래스들만 설명
메소드 | 설명 |
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int size() | 컬렉션의 사이즈를 반환 |
void clear() | 컬렉션에 저장된 모든 객체를 삭제 |
boolean add(E e) | 주어진 객체를 컬렉션에 저장 |
boolean contains( E 객체 ) | 객체가 컬렉션 내부에 존재하는 지 성공 여부 반환 |
boolean remove(E e) | 컬렉션에서 해당 객체를 삭제 |
boolean isEmpty() | 컬렉션이 비어있는 지 성공 여부 반환 |
Itorator<E> interator() | 검색을 위한 반복자 생성 |
Set<E> 객체명 = new HashSet<E>();
Set<E> 객체명 = new TreeSet<E>();
Set<E> 객체명 = new LinkedHashSet<E>();