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아직 무엇을 하고픈지 모르는 개발희망자
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[#1072] 게임

https://www.acmicpc.net/problem/1072이진 탐색을 사용하여 최솟값을 도출해내는 문제였다.이번 문제는 이진 탐색을 활용하여 범위 내 최솟값을 산출해야 하는 문제였다.탐색의 시작과 끝을 정한 후, 이진 탐색을 통해 수월하게 정답을 맞추었

2022년 7월 16일
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[#11559] 뿌요뿌요

https://www.acmicpc.net/problem/11559BFS 탐색을 사용하되, 문제에서 요구하는 기능을 잘 구현해야 하는 문제였다.이번 문제는 그래프 이론을 활용하여 작은 게임 시스템을 구현해야 하는 문제였다.구현에 필요한 기능을 나열한 후, 이를

2022년 7월 12일
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[#JS 2] 논리 연산

📖 Before Start > 이 글은 Javascript 내용을 복습하는 차원에서 작성되었습니다. JS를 기반으로 코드를 작성하다 보면 논리 연산자를 사용할 때가 많다. 하지만 다른 언어와 차별된 내용들이 제법 있어 혼선을 빚을 때가 있다. 따라서 이를 명료하게

2022년 7월 8일
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[#JS 1] 변수와 자료형

이 글은 Javascript 내용을 복습하는 차원에서 작성되었습니다.Javascript 라는 언어에 입문한지도 어느덧 한 달이라는 시간이 흘렀다.그간 여러가지 기능들을 구현하면서 나름대로 JS를 잘 쓰고 있다 생각했지만문법과 관련된 내용을 종종 잊는 경우가 많아, 확실

2022년 7월 8일
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[#2493] 탑

https://www.acmicpc.net/problem/2493스택을 사용하여 더 효율적으로 탐색을 진행해야 하는 문제다.이번 문제는 스택 자료구조를 사용하여 탐색 과정을 최적화 해야 하는 문제였다.이 문제 또한 처음에는 완전 탐색으로 접근하였으나, 결국 답

2022년 7월 7일
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[#6236] 용돈 관리

https://www.acmicpc.net/problem/6236이분 탐색을 사용하여 인출 금액의 최솟값을 구해야 하는 문제였다.이번 문제는 이분 탐색을 사용하여 최솟값을 도출해야 하는 문제였다.오랜만에 이분 탐색을 복습할 겸 문제를 골랐지만, 결국 답안의 도

2022년 7월 6일
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[#CovidKoreaStatus] 토이 프로젝트 안내

React.js를 학습한 후 처음으로 제작해본 토이 프로젝트를 소개합니다.지난 6월 말부터 조금씩 학습해온 React 프레임워크를 본격적으로 활용해보았다.아직 미숙한 점이 많지만 (lazy loading 등) 그래도 처음이 가지는 의미는 꽤 크다!디자인과 설계 및 세부

2022년 7월 6일
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[#19638] 센티와 마법의 뿅망치

https://www.acmicpc.net/problem/19638우선 순위 큐를 사용하여 가장 작은 수를 추출해야 하는 문제.이번 문제는 우선순위 큐와 힙 자료구조을 사용하여 풀어야 하는 문제였다.우선순위 큐와 관련된 문제를 찾던 중, 그나마 만만해보여서 (

2022년 7월 5일
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[#2] Python 코딩 테스트 : 출력

이 글은 Python 으로 처음 코딩 테스트를 진행하는 분들께 유용합니다.앞선 포스팅에서는 Python으로 입력을 처리하는 방식들에 대해 안내하였다.이번에는 결과값을 출력시키는 여러 방법에 대해서도 설명을 진행하겠다.print() 함수를 사용하되, 조금 더 효율적이고

2022년 7월 4일
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[#1] Python 코딩 테스트 : 입력

이 글은 Python 으로 처음 코딩 테스트를 진행하는 분들께 유용합니다.처음 코딩 테스트 문제를 호기롭게 도전했을 때, 나를 가장 당황스럽게 만들었던 요소는복잡하고 어려운 함수도 아니고, 문제 풀이에 쓰이는 알고리즘도 아닌 입출력 처리 였다.올해 3월, 처음으로 Py

2022년 7월 3일
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[#15903] 카드 합체 놀이

https://www.acmicpc.net/problem/4949우선 순위 큐를 사용하여 가장 작은 수를 추출해야 하는 문제.이번 문제는 우선순위 큐와 힙 자료구조을 사용하여 풀어야 하는 문제였다.처음으로 학습하는 알고리즘인 만큼, 더 다양한 문제를 풀기 위해

2022년 7월 2일
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[#일지] 충북 대학생 프로그래밍 경진대회 참가

알고리즘 학습 2개월 차, 한번 도전이나 해보자는 마인드로 시작하였다.처음 이 대회를 알게 된 계기는, 단과대 복도에 붙혀진 프로그래밍 경진대회 포스터였다.하지만 그때 당시에는 '나 같은 초보자가 넘볼 수 있는 대회인가?' 라는 생각에 그냥 넘겼다.이후 같은 대학을 다

2022년 7월 2일
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[#4949] 균형잡힌 세상

https://www.acmicpc.net/problem/4949스택 을 사용하여 열고 닫는 괄호의 양식이 올바른지를 체크하는 문제.이번 문제는 문자열 탐색과 스택을 사용하여 풀어야 하는 문제였다.이전에 비슷한 문제를 풀어본 적이 있어 비교적 수월하게 해결하였

2022년 6월 28일
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[#일지] 2022 하반기 목표

어느덧 2022년의 상반기가 전부 지났다. 나는 그간 얼마나 성장했을까.올해는 개발에 소홀했던 스스로를 꾸짖으며, 새로운 도전을 조금씩 시작했던 해였다.아직 2022년이 다 지나가지는 않았으나, 어느덧 상반기가 끝나가는 시점을 맞아하였다.내가 2022년 상반기에 세우고

2022년 6월 28일
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[#1780] 종이의 개수

https://www.acmicpc.net/problem/1780분할 정복을 기반으로 하되, 분할의 범위를 신중히 결정해야 하는 문제.이번 문제는 분할 정복과 BFS 탐색을 사용하여 풀어야 하는 문제였다.처음 분할 정복에 쓰일 범위를 지정하는 과정에서 꽤나 애

2022년 6월 21일
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[#2589] 보물섬

https://www.acmicpc.net/problem/2630BFS 탐색을 기반으로 브루트포스를 가미하여 풀어야 하는 문제다.이번 문제는 BFS 탐색과 완전 탐색을 적절히 사용하여 풀어야 하는 문제였다.처음 설계한 알고리즘이 시간 초과를 일으켜 어떤 점이

2022년 6월 17일
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[#1992] 쿼드트리

https://www.acmicpc.net/problem/2630분할 정복과 재귀를 활용하는 문제를 찾아서 한번 풀어보려고 했다.이번 문제는 분할 정복과 재귀 함수를 적절히 사용하여 알고리즘을 설계해야 했다.일전에 풀었던 색종이 자르기 문제와 유사한 점이 많아

2022년 6월 17일
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[#2630] 색종이 만들기

https://www.acmicpc.net/problem/2630분할 정복과 재귀를 활용하는 문제를 찾아서 한번 풀어보려고 했다.이번 문제는 분할 정복과 재귀 함수를 적절히 사용하여 알고리즘을 설계해야 했다.처음으로 풀어보는 분할 정복 문제였지만, 그간 다른

2022년 6월 17일
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[#2178] 미로 탐색

https://www.acmicpc.net/problem/11052BFS 탐색과 관련된 문제도 복습 차원에서 풀어보았다.이번 문제는 너비 우선 탐색 (BFS) 을 통해 최적의 경로를 구해야 하는 문제였다.알고리즘 설계도 막힘이 없었고, 코드 작성도 한번에 진행

2022년 6월 16일
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[#11052] 카드 구매하기

https://www.acmicpc.net/problem/11052오랜만에 풀어보는 동적 프로그래밍 문제다.이번 문제는 동적 프로그래밍 (DP) 을 통해 구매 가격의 최댓값을 구해야 했다.처음 점화식은 정말 잘 작성했지만, 이를 코드로 어떻게 구현해야 할지가

2022년 6월 16일
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