SkeletonGraphic에 CanvasGroup 적용하기

vvhustle's coding note·2022년 11월 22일
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default로 사용하고 있는 Shader Spine/SkeletonGraphic의 Materials은 SkeletonGraphicDefault으로

CanvasGroup Compatible 옵션이 꺼져 있습니다.

해당 옵션을 변경하면 기존의 참조들에 영향을 끼치는 것을 예방하기 위해 기존 Materials을 복사해 옵션만 켜주는 Material인 SkeletonGraphicCanvasGroupEnable을 추가해서 사용하면 됩니다.

아래와 같이 CanvasGroup으로 제어하고 싶은 SkeltonGraphic에 Material을 SkeletonGraphicDefault → SkeletonGraphicCanvasGroupEnable으로 교체해주시면 됩니다.

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