기본 명령어
vport
plan
vpoint (VP)
- 화면 시점 각도 / xyz : 0
- 225 / 30 => UCS
무조건 CAD 3D는 Polyline이어야 함 (*Join)
여러 도형 곂칠 때 - BPOLY (Hatch와 유사)
- 곂친 도형에서 원하는 공간만 Poly로 만들고 싶을 때
- 닫힌 영역 한 테두리가 Poly로
Pick Point / Object Type - Polyline
- 선택 영역 Polyline으로 묶어 제자리에 복사됨
- Layer 색상 다르게 하면 알아보기 쉬움
EXT (Extrude) - 입체적으로 올리기
- 헷갈리면 3D Basic 환경에서 Tool 사용
- 두께 입력
*오래된 버전에서는 수정이 안 됨
DI(Distance) - 높이/길이 측정
SHADE - Visual Style 변경
ROTATE3D - 3D 명령어 - 2points
- (CAD는 왼쪽이 + / 오른쪽 -) 마지막 점을 마주본 기준으로 / 90도 - 왼쪽으로 90도
ROTATE - 2D 명령어 - Z축으로만 돎
UNION / SUBTRACT 합차 - 속이 꽉 차야 함
- A와 B를 Union 하면 B는 A의 속성을 따라가 합집합 연산이 됨
- Union 분리시킬 수 있는 명령어는 없다
- A에서 B Subtract
F3 - osnap
Extrude -L(Last) - 마지막에 그린 부분이 선택됨
REVOLVE - 2D를 기준축을 따라 돌아가 3D 객체를 생성
- 2D가 공중에 떠있으면 Trim이 안 되므로 0,0,0으로 Move // UCS 기준을 객체로