
회전, 이동하는 플랫폼과 장애물을 피해 모든 🍬을 모아 종료 지점까지 도달하는 게임
1. Tick 기반으로 회전, 이동하는 플랫폼, 장애물
언리얼 에디터에서 값을 넣지 않은 경우 레벨에 로드될 때
BeginPlay()에서 100~150 사이의 랜덤한 값을 속도나 이동 거리에 넣어
매번 다른 속성을 갖는다.
2. 오버랩 시 랜덤한 방향으로 회전하는 플랫폼
오버랩 발생 시 원래의 회전 축을 제외한 나머지 축중 하나를 기준으로 회전한다.
3. 오버랩 시 랜덤한 방향으로 이동 후 1초 뒤 사라지는 플랫폼
오버랩 발생 시 원래 속도의 5배로 랜덤한 위치로 이동하고 1초 뒤 사라진다.
4. 레벨에 랜덤하게 배치되는 맵 모듈
[그리드]
행 개수: 레벨 + 1
열 개수: 2 고정
각 행에 하나의 맵 모듈을 열 중 하나에 랜덤하게 배치한다.
5. 아이템 랜덤 스폰
맵 모듈에 설치한 스폰 볼륨에서 랜덤한 위치에 3개씩 스폰된다.
스폰할 아이템의 수는 `HW06_GameMode`의 `Spawning` 카데고리의 `CandyToSpawn` 으로 바꿀 수 있다.
캐릭터: Cemetery - Mummy - Undead Character | Free Gift December 2024
사탕 아이템: Cute Candy
장애물, 플랫폼: 내일배움캠프 언리얼 3/4기 제공