{TIL} Unity TMP 한글 사용 방법 및 오류 해결

Kwaksang·2024년 5월 17일

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Unity와 Git hub의 연결 문제 해결

Unity TMP 한글 사용 방법

Chapter .1 Unity와 Git hub의 연결 문제 해결

Q. Unity에서 Animation을 제작하고 Merge를 했는데,
다른 팀원이 받으니까 Animation 내에 Sprite가 Missing으로 표시됩니다.
어떤 부분에서 문제가 발생한 걸까요?

A. Unity가 번거로운 점이 있습니다.
Animation을 만든 후에 Animation창 내부에서
저장 (Ctrl + S)를 하면 Git에 Commit이 추가됩니다.
그 후에 Merge를 해보면 정상적으로 실행됩니다.

  • Stack overflow 의견 추가

    각각의 창들(ex> Hierarchy, Project, Animator 등)이
    개별적인 프로그램이라고 생각하고 따로 저장을 한다고 생각하고
    수시로 저장을 하고 Git을 이용 중이라면
    추후에 Commit한 내용에서 불 필요한 부분을 배제하는 것을 추천

Chapter .2 Unity TMP 한글 사용 방법

  • TMP Text Input에 글을 적어도 한글 반영이 되지 않아 박스 표시

  • TMP 전용 한글 폰트를 만들기 위해 위의 경로를 통해 이동

  • 직접적으로 건드려야 하는 부분
  1. Source Font File (새로운 폰트 다운받아 등록)
  2. Atlas Resolution (폰트의 실제 PPU 사이즈)
  3. Character Set ( -> Custom Range로 변경)

  • 적용된 모습이며, Custom Range 내부에 있는 Character Sequnce에 한글 코드 사용 값을 입력
32-126,44032-55203,12593-12643,8200-9900
  • 입력 후 Sampling Point Size는 Auto Sizing으로 그대로 두고 Generate Font Atlas 클릭
  • 폰트 생성 시간 대기 후 완료 되면 Font Asset Creator 창 끄고 확인

  • 적용 완료!!
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