//한번 정해지면 절대 바뀌지 않을 값들
//constant의 약자인 const를 붙임 (변수를 상수화 시킨다고 함)
//const를 붙였으면 초기값을 반드시 지정
//바뀌면 안되는 값들에게 const를 지정해주는 방식으로 실수나 오류를 방지
//그러면 const도 바뀌지 않는 읽기 전용
//.rodata일까?
// C++표준에는 딱히 정해지지 않음
// 컴파일러 마음임
const int AIR = 0;
const int STUN = 1;
const int POLYMORPH = 2;
const int INVINCIBLE = 3;
const int fear = 4;
//전역 변수
//[데이터 영역]
//.data (초기값이 있는 경우)
int a = 2;
//.bss (초기값이 없는 경우)
int b;
//.rodata(읽기 전용 데이터)
const char* msg = "HELLO WORLD";
int main()
{
//[스택 영역]
int c = 3;
}