배열 기초

이승덱·2021년 7월 21일

CPP

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#include <iostream>

using namespace std;

//배열

struct StatInfo

{

 int hp;

 int attack;

 int defence;

};

int main()

{

 //TYPE 이름[갯수];

 //배열의 크기는 상수여야 함 (VC 컴파일러 기준)

 const int monsterCount = 10;

 StatInfo monsters[monsterCount];

 StatInfo player[10];

 //player=monster은 실행될 수 없다 

 //배열의 이름은 무엇을 의미하는가?

 //배열의 이름은 배열의 시작 주소

 //=> 배열의 이름은 배열의 시작 위치를 가리키는 TYPE*  포인터

 //즉 포인터의 산술연산을 잘 활용하면 배열과 포인터 활용이 가능

 StatInfo* monster_0 = monsters;

 monster_0->hp = 0;

 //포인터 산술연산을 이용한 배열 활용

 StatInfo* monster_1 = monsters+1;

 monster_1->hp = 10;

 //레퍼런스를 이용한 배열 활용

 StatInfo& monster_2 = *(monsters + 2);

 monster_2.hp = 20;

 

 //자동화하여 배열 초기화

 for (int i = 0;i < monsterCount;i++)

 {

 StatInfo* monster_t = monsters + i;

 monster_t->hp = 10+i;

 

 //인덱스를 사용할 경우

 cout << monsters[i].hp << endl;

 }

 //배열 선언->인덱스 접근

 return 0;

}
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