Stateful과 Stateless의 개념

별빛사막·2025년 1월 8일

Stateful과 Stateless

Stateful과 Stateless는 컴퓨터 프로그래밍과 네트워크 시스템에서 매우 중요한 개념이다. 이 개념들은 주로 데이터의 저장처리 방식에 관련되어 있다.

1. Stateful (상태를 기억하는)

  • 정의: Stateful은 시스템이나 애플리케이션이 이전의 상태를 기억하고, 사용자의 요청에 따라 그 상태를 바탕으로 동작하는 방식을 의미한다. 즉, 시스템은 현재까지의 상태 정보를 유지하며, 이를 사용하여 연속적인 작업을 처리한다.

  • 상태 관리: 시스템이 상태를 관리하려면 데이터를 저장할 필요가 있다. 예를 들어, 사용자가 로그인한 상태에서 여러 페이지를 탐색할 때, 로그인 정보와 같은 상태가 계속 유지되어야 한다.

  • 상태 저장 방식: 상태 정보는 세션, 쿠키, 데이터베이스 등에 저장될 수 있다.

    • 세션(Session): 사용자가 웹사이트에 로그인한 후, 로그인 상태를 기억하기 위해 서버에 저장되는 정보.
    • 쿠키(Cookie): 클라이언트 측(사용자의 브라우저)에 저장된 작은 데이터로, 사용자의 이전 상태를 기억하는 데 사용된다.
    • 데이터베이스(Database): 여러 요청 간에 유지해야 할 중요한 정보를 저장하고 관리하는 시스템.
  • 장점:

    • 상태 유지를 통한 편리함: 사용자 경험이 향상된다. 예를 들어, 쇼핑몰에서 장바구니에 물건을 담고, 나중에 다시 접속했을 때 그대로 남아있는 경우.
    • 연속적 작업 가능: 사용자가 진행 중인 작업을 중단하고, 나중에 다시 이어서 할 수 있다.
  • 단점:

    • 복잡성 증가: 상태를 유지하기 위해 많은 리소스가 필요하다. 특히 데이터베이스나 서버 측에서 상태를 지속적으로 관리해야 하므로 시스템이 더 복잡해질 수 있다.
    • 성능 저하: 상태를 지속적으로 관리해야 하므로 서버 부하가 커질 수 있다.

2. Stateless (상태를 기억하지 않는)

  • 정의: Stateless는 시스템이나 애플리케이션이 사용자의 상태를 기억하지 않고, 각 요청이 독립적이며 이전의 요청과 관계없이 처리되는 방식이다. 즉, 상태 정보를 저장하지 않고, 매번 새로운 요청으로 처리된다.

  • 상태 관리: 시스템은 각 요청을 처리할 때 필요한 최소한의 정보만 사용하고, 이전에 했던 작업이나 데이터를 기억하지 않는다.

  • 상태 저장 방식:

    • 서버리스(Serverless): 서버가 상태를 저장하지 않으며, 각 요청을 독립적으로 처리한다. 예를 들어, 서버에 상태 정보를 저장하지 않고 매번 새로 시작하는 방식이다.
    • API 요청: RESTful API와 같은 시스템은 보통 Stateless하다. 요청을 할 때마다 모든 필요한 정보를 포함시켜야 하며, 서버는 그 요청만 처리하고 상태는 기억하지 않는다.
  • 장점:

    • 간단하고 효율적: 시스템이 요청을 독립적으로 처리하기 때문에 설계가 단순하다. 이로 인해 서버가 상태를 관리할 필요가 없어 성능이 향상될 수 있다.
    • 확장성: 요청을 처리하는 서버가 상태를 관리하지 않으므로, 새로운 서버를 쉽게 추가하여 시스템을 확장할 수 있다.
  • 단점:

    • 상태 유지 어려움: 사용자가 요청을 하고 다시 돌아올 때, 그 이전 상태를 유지하지 않기 때문에 다시 처음부터 시작해야 할 수 있다.
    • 복잡한 클라이언트 측 관리: 클라이언트 측에서 상태를 저장하고 관리해야 하므로, 개발자가 추가적인 로직을 구현해야 할 수 있다.

3. Stateful vs Stateless: 차이점 분석

특성StatefulStateless
상태 관리상태를 서버나 클라이언트에서 관리한다.상태를 관리하지 않고, 각 요청을 독립적으로 처리한다.
성능상태를 관리해야 하므로 성능이 다소 떨어질 수 있다.상태를 관리하지 않아 성능이 뛰어나고 확장성이 좋다.
복잡도상태를 추적하고 저장하기 때문에 구현이 복잡하다.구현이 간단하고 설계가 직관적이다.
예시쇼핑몰, 게임, 이메일, 온라인 뱅킹 시스템 등REST API, HTTP 요청, 웹 서버 등
상태 저장세션, 쿠키, 데이터베이스에 상태 정보를 저장한다.상태를 저장하지 않고 매번 요청을 새로 시작한다.
서버 부하서버에 상태 정보를 저장하고 관리해야 하므로 부하가 증가할 수 있다.서버가 상태를 기억하지 않아 서버 부하가 적다.

4. 두 개념의 적용 예시

  • Stateful 시스템 예시:
    • 게임: 사용자가 게임을 진행하면서 얻은 점수나 위치 정보를 기억하고, 다음에 다시 게임을 시작할 때 이어서 할 수 있도록 하는 시스템.
    • 온라인 쇼핑몰: 장바구니에 담은 물건을 사용자 세션이나 쿠키를 통해 기억하여, 나중에 다시 접속했을 때 동일한 물건을 확인할 수 있다.
    • refreshToken: 서버에서 관리되는 refreshToken은 사용자가 인증을 다시 받을 수 있도록 상태를 저장하며, 새로운 accessToken을 발급한다.
  • Stateless 시스템 예시:
    • RESTful API: 각 요청은 독립적으로 처리되며, 서버는 요청을 처리할 때마다 새로운 요청으로 간주한다.
    • HTTP 프로토콜: 웹 브라우저가 서버에 HTTP 요청을 보낼 때, 이전 요청에 대한 상태를 기억하지 않고 새로운 요청을 시작한다.
    • accessToken: accessToken은 상태를 저장하지 않고, 요청마다 그 자체로 인증 정보를 담고 있어 서버는 별도의 상태를 기억할 필요 없이 인증을 처리한다.

5. 결론

  • Stateful은 시스템이 이전 상태를 기억하고, 그 상태를 활용하여 연속적인 작업을 처리하는 방식이다. 이 방식은 사용자 경험을 향상시킬 수 있지만, 복잡성과 서버 부하가 증가할 수 있다.
  • Stateless는 각 요청을 독립적으로 처리하는 방식으로, 성능과 확장성에 유리하며, 설계가 간단하다. 하지만 상태를 기억하지 않기 때문에 클라이언트 측에서 상태를 관리하는 추가적인 작업이 필요할 수 있다.

이 두 개념은 시스템 설계에서 매우 중요한 부분으로, 각 시스템의 특성과 목적에 맞는 방식으로 선택되어야 한다.

요청에 대해 서버가 처리만 하고 상태를 저장하지 않는 것은 Stateless이고, 상태를 저장하는 것은 Stateful이다.

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