Unity 유니티 비주얼스튜디오 자동완성 연동하는 3가지 방법

세하·2023년 3월 22일

unity

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edit preferences external tools에서 vs 선택하고

vs 수정에서 unity를 사용한 게임개발도 설치 했는데도

자동완성 연동 안됐던 사람들 제발 이 글을 봐주세요!!!

우선 위에서 말한 두 가지 설정 하는 법 먼저!


1. 유니티 설정 변경하기

  • 상단바 Edit의 Preferences 클릭
  • External Tools 에서 vs 선택하기!
    (써있는건 사람마다 다를 수 있음 community라고 써있을수도..)

만약 본인은 여기에 vs가 선택창에 없다면 아래 Browse를 눌러서

직접 가져오기. C드라이브에서 devenv를 검색해서 할 수도 있고
보통은 아래의 경로에 저 devenv가 있음

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE\devenv

누르고 열기 클릭

  • 열고나서 혹시 모르니까 Regenerate project files 한 번 눌러주기

2. 비주얼 스튜디오 관련

  • vs의 상단바의 도구 > 도구 및 기능 가져오기 클릭

이런게 뜰텐데

  • 워크로드에서 Unity를 사용한 게임 개발에 박스 체크하고 오른쪽 선택사항도 체크.

  • 어떤사람은 Unity 64비트 편집기 << 이런게 써있을수도 있지만 여튼 체크하고 사진에는 잘렸는데 수정버튼 클릭.

  • 그럼 뭐가 설치가 될 거예요. 설치되는거 기다리시면 됨.

나는 이렇게 두 가지를 다 했는데도 연동이 안되는거임!!!

그러다가 발견한... 것...


3. 프로젝트 로드하기

우리가... 유니티에서 vs이용해서 스크립트를 짜잖아요..?

  • 그 vs창에 오른쪽에 솔루션 탐색기를 봅시다...

  • 혹시 아래 사진처럼 Assembly-CSharp(언로드됨) 이라고 써있지는 않나요..? 🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲

    아놔... 로드해줍시다...

  • 마우스오른쪽버튼 클릭해서 프로젝트 다시 로드<< 이걸 클릭해주면

짜라란... 드디어 색깔도 바뀌고 자동완성도 뜨네요...

짝짝짝...🙌

이것때문에 정말...별짓을 다해봤는데 드디어 해결했네요..


원래 네이버 블로그에 썼었는데 몇몇분께 도움이 된 것을 보고 여기에도 씀!

16개의 댓글

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2023년 12월 26일

다른 블로그에서는 1,2만 설명했는데...3번이 답이었네요. 만수무강하세요. 인성이 아이유!!

1개의 답글
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2024년 1월 20일

감사합니다. 하루 종일 고생했는데, 이 글의 3번을 보고 해결했습니다!

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2024년 3월 28일

3번 덕분에 해결할 수 있었습니다 감사합니다 ㅠㅠ

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2025년 1월 6일

감사합니다 업무 2시간을 살렸네요

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2025년 2월 10일

우와 제 시간을 아껴주셔서 너무 감사합니다.

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2025년 4월 6일

3번이 명쾌한 답이네요....미친 이거땜에 4시간 허비했는데 당신은 신입니다!!

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2025년 6월 18일

와 3번이 정답이였네요 정말 감사합니다 ㅠㅠㅠ

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2025년 11월 7일

3번 하니까 바로 되었어요ㅠㅠ 정말 정말 감사합니다.....!!!!

1개의 답글