개발일지 - 정렬 후 자투리 수량이 맨 앞에 오던 문제
개발일지 - 스폰된 버프 아이콘의 OnBeginPlay 타이밍 버그
개발일지 - 더블클릭으로 아이템 사용이 안 되던 문제
개발일지 - 디버그 패널(아이템 획득 UI) 구현 트러블슈팅
개발일지 - 스폰(복제) 시 Component 프로퍼티 참조 오작동 트러블슈팅
개발일지 - 클라이언트 아이템 데이터 로딩 타이밍 트러블슈팅
개발일지 - 인벤토리 정렬 알고리즘 최적화 트러블슈팅 (O(n²) → O(n))
개발일지 - InventoryContainer 다중 반환값 경고 트러블슈팅
개발일지 - ItemData 초기화 순서 트러블슈팅
📚 C++ Set/Map
📚 C++ 컨테이너 (Containers)
📚 C++ 문자열 (string, string_view)
📚 C++ 배열과 컨테이너 (Array, Deque, Span)
📚 C++ Vector
📚 C++ 함수형 프로그래밍과 람다
📚 C++ 템플릿 (Templates)
📚 C++ 스마트 포인터 (Smart Pointers)
📚 C++ 다중 상속과 상속의 주의사항
📚 C++ 상속과 가상 함수
📚 C++ 함수/연산자 오버로딩과 클래스 주요 키워드