Unreal Track 1기 [25.02.14] 이력서 작성과 게임 개발
1. 게임 개발자 이력서 작성 팁
- 기술 스택 강조
프로젝트 전후에 자신이 사용한 기술 스택을 명확히 정리하고, 이력서 상단에 배치해 기술을 쉽게 확인할 수 있게 해야함
- 구체적인 성과
프로젝트에서 해결한 문제나 성과를 수치화하여 나타내면 인상 깊음
ex) "렌더링 속도 50ms로 단축"
- 문제 해결 경험
문제와 해결책을 명확히 적고, 자신이 맡은 부분에서 어떤 문제를 어떻게 해결했는지 구체적으로 설명
- 프로젝트 분리
프로젝트 내 각 항목(기술, 담당, 해결)을 하위 섹션으로 나누어 구체적으로 작성
- 사이드 프로젝트 추가
경험이 적으면 사이드 프로젝트를 추가해 프로젝트 경험을 늘리고, 다양한 기술을 다룬 것을 어필
2. 준비할 것
- 블로그 작성 꾸준히 제대로 - TIL양식 맞춰서
- 프로젝트 준비 - 캠프 활동하며
- 프로젝트나 과제에서 얻은 것 잘 정리 (TIL 작성의 연장선일듯)