출처: https://oldpg.tistory.com/4
클래스의 생성자.
언리얼 에디터에서의 설정
클래스 내의 BeginPlay() 함수
즉, BeginPlay() 에서 특정 변수값으로 3을 대입하였다면,
언리얼 에디터에서 그 변수의 값을 아무리 바꿔도 소용이 없다.
게임모드와 컨트롤 로테이션 등의 설명 https://www.slideshare.net/MrDustinLee/ss-77943037