네트워크 Overview

김준석·2023년 4월 7일
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네트워크

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Client-server paradigm

  • Server
    항상 대기해야 한다.
    고정된 IP address를 사용한다.

  • Client
    서버와 통신한다.
    intermittently connected
    동적인 ip주소를 갖고있다.
    클라이언트끼리 직접 통신은 어렵다.
    직접통신:P2P
    ex ) HTTP,IMAP,FTP

  • P2P
    항상 켜져있지 않다.
    직접적으로 COMMUNICATE한다.
    peer는 다른 peer에게 request하고 응답한다.

Processes communicating

process : 호스트 내에서 실행되는 프로그램

  • 같은 호스트 내에서, 두개의 프로세스는 inter-proccess Communication을 사용하여 커뮤니케이션한다.
    다른 호스트끼리의 communication은 messages를 exchanging하며 소통한다.

Socket

프로세스는 소켓을 통해서 메세지를 주고받는다.

Addressing processes

호스트는 unique한 32bit ip주소를 갖는다.
ip주소만을 가지고는 통신할 수 없다, ip주소와 port number를 갖고 있어야한다.

transport Layer가 application Layer에게 제공하는 서비스 종류

  • data integrity
    변하지 않는 데이터(무결성)
  • timing
  • throughput
  • security

TCP

  • reliable transport
  • flow control : 받을 수 있을 만큼만 보냄
  • congestion control : 혼잡 제어
  • connection-oriented : 클라이언트와 서버 사이에 connection setup한다.

UDP

  • unreriable data transfer
  • 혼잡제어, flow control등을 제공하지 않음.
    -Internet telephony, interactive games등이 UDP 프로토콜을 사용한다.
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