[Unity] Animator - Interruption Source

Seoeun Park·2024년 7월 10일
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  • Player > Enemy 피격 시, 콤보 공격할 경우 생기는 이슈
    • 한 번 피격 당했을 때는 쿨타임 후, 공격하지만 콤보 공격으로 두 번 연속 피격 당할 경우 바로 공격하는 문제.

  • 이슈 해결 방법
    • Impact에서 Wait으로 Transition되는 구간에서 Interruption Source - Current State로 설정했을 경우, 해결.

출처 : https://jinhomang.tistory.com/116

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