[컴퓨터그래픽스] 목차

Serun1017·2024년 10월 23일
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컴퓨터그래픽스

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본 문서는 2024년 2학기 세종대학교 컴퓨터그래픽스(박상일 교수) 수업에서 진행한 수업 내용 및 자료(수업 PDF 및 실습 코드)를 기반으로 정리한 내용입니다. 문서 내 오타 및 내용 오류를 발견하시면 코멘트를 남겨주세요.


목차

1. Chapter 0. Introduction

2. Chapter 1. Image Formation

3. Chapter 2. OpenGL Introduction

4. Chapter 3. OpenGL Shader

5. Chapter 4. Geometric Objects and Transformations

부록

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