
Form1의 속성에서 Text 값을 Label Control로 바꾼다.
Button을 하나 생성하고, Text 값을 라파엘로, 아테네 학당으로 변경한다.
버튼 아래에는 label1, label2를 생성한다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace _009_Label
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string raffello = "라파엘로 산치오 다 우르비노" +
"(이탈리아어: Raffaello Sanzio da Urbino, 1483년 4월 6일 ~ 1520년 4월 6일)";
string schoolOfAthens = "아테네 학당(이탈리아어: Scuola di Atene)은" +
" 화가 라파엘로의 프레스코화로 1510 ~ 1511년에 바티칸 사도 궁전 내부의" +
" 방들 가운데 교황의 개인 서재인 서명의 방에 교황 율리오 2세를 위해 만들어졌다." +
"이 그림은 연작의 한 부분으로 아테네 학당 옆에는 신성한 성단식의 논의" +
"( 성체논의, Disputa del Sacramento )와 추덕을 보여주는 파르나소스산을 표현했다." +
"그림의 제목은 고대 그리스의 뛰어난 철학적 사고 학당을 나타내고," +
"그들의 선구자, 주요 대표자 및 후계자를 구현해냈다. 중심에는 철학자 플라톤과" +
"아리스토텔레스가 있다. 이 프레스코는 르네상스 정신 속에 유럽 문화," +
"그들의 철학 그리고 학문의 기원에 대한 고대 사상을 찬양한다.";
label1.Text = raffello;
label2.Text = schoolOfAthens;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = "";
label2.Text = "";
}
}
}
button1이 클릭될때 이벤트로 string 변수 2개가 선언되고, label1.Text, label2.Text 값이 변한다.
Form1을 불러올 때, label1.Text와 label2.Text가 공백으로 변경된다.