009_Label.cs

Seungbin Yang / 양승빈·2024년 3월 19일

비주얼프로그래밍

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Form1의 속성에서 Text 값을 Label Control로 바꾼다.

Button을 하나 생성하고, Text 값을 라파엘로, 아테네 학당으로 변경한다.

버튼 아래에는 label1, label2를 생성한다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace _009_Label
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string raffello = "라파엘로 산치오 다 우르비노" +
                "(이탈리아어: Raffaello Sanzio da Urbino, 1483년 4월 6일 ~ 1520년 4월 6일)";
            string schoolOfAthens = "아테네 학당(이탈리아어: Scuola di Atene)은" +
                " 화가 라파엘로의 프레스코화로 1510 ~ 1511년에 바티칸 사도 궁전 내부의" +
                " 방들 가운데 교황의 개인 서재인 서명의 방에 교황 율리오 2세를 위해 만들어졌다." +
                "이 그림은 연작의 한 부분으로 아테네 학당 옆에는 신성한 성단식의 논의" +
                "( 성체논의, Disputa del Sacramento )와 추덕을 보여주는 파르나소스산을 표현했다." +
                "그림의 제목은 고대 그리스의 뛰어난 철학적 사고 학당을 나타내고," +
                "그들의 선구자, 주요 대표자 및 후계자를 구현해냈다. 중심에는 철학자 플라톤과" +
                "아리스토텔레스가 있다. 이 프레스코는 르네상스 정신 속에 유럽 문화," +
                "그들의 철학 그리고 학문의 기원에 대한 고대 사상을 찬양한다.";
            label1.Text = raffello;
            label2.Text = schoolOfAthens;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = "";
            label2.Text = "";
        }
    }
}

button1이 클릭될때 이벤트로 string 변수 2개가 선언되고, label1.Text, label2.Text 값이 변한다.

Form1을 불러올 때, label1.Text와 label2.Text가 공백으로 변경된다.

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