
프로젝트를 하는 것도 좋지만, 근간이 되는 개념을 다시금 복습하는 일도 필요하다.

image통신이 일어나는 과정을 단계별로 알 수 있고, 특정한 곳에 이상이 생기면 그 단계만 수정할 수 있기 때문이다.물리(Physucal)리피터, 케이블, 허브 등단지 데이터 전기적인 신호로 변환해서 주고받는 기능을 진행하는 공간즉, 데이터를 전송하는 역할만 진행한다

최근에 기술면접을 보았는데, 방법론과 생명주기를 혼동하는 것 같다는 피드백을 받아 개념 정리를 위해 기술합니다.소프트웨어 생명주기는 소프트웨어가 탄생하고 사용되며 사라지기까지의 전 과정을 체계적으로 정의한 것이다.요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차시스템의
최근에 기술면접을 보았는데, 방법론과 생명주기를 혼동하는 것 같다는 피드백을 받아 개념 정리를 위해 기술합니다. 방법론을 공부하면서 모델이 생명주기와 겹치는 부분이 있었다. > 폭포수, V모델, 나선형 등은 "생명주기 모델"이자 동시에 "개발 방법론"으로도 분류되는

하나의 툴을 쓰더라도 7할은 알고 쓰자는 마음가짐. .자바에서 데이터를 지속적으로 저장하고 관리하기 위한 프로그래밍 인터페이스Java 진영에서 ORM(Object-Relational Mapping) 기술 표준으로 사용하는 인터페이스 모음자바 어플리케이션에서 관계형 데이
세 분과 함께 진행하였고, 내가 기술적으로 많이 성장해야 함을 느낀 시간이었다.요 근래 서류 합격을 뚫기 위해 시간을 꽤 치중한 것 같았다.내가 사용한 기술의 범주 안에 있는, 혹은 대학 시절 분명 공부한 내용들일 텐데 대답을 곧잘 하지 못해서 답답하고 부끄러웠다. 하

프로그램의 순서와 흐름을 먼저 세우고 필요한 자료구조와 함수들을 설계하는 방식하나의 큰 기능을 처리하기 위해 작은 단위의 기능들로 나누어 처리하는 Top-Down 접근 방식으로 설계된다.데이터와 함수를 별개로 취급한다.모든 함수는 데이터 공유가 가능하다.

프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화 시켜 상태화 행위를 가진 객체로 만들고, 객체들간의 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법장점상속 캡슐화 다형성의 특징으로 코드를 재사용하거나 확장하기 좋아서 유지보수가 쉽다.관련이 많은 객체의 상호작용을 생각해 실세계에

객체지향 프로그래밍 언어기본 자료형 (Primitive type : 원시 자료형)을 제외한 모든 것들이 객체로 표현되어 있다.JVM 위에서 동작하기 때문에 OS에 독립적이다.GC (Garbage Collector)를 통한 자동 메모리 관리가 되어 메모리를 직접 헤제하지

제어의 역전IoC는 객체의 생성과 관리를 스프링 프레임워크가 대신하도록 위임스프링 컨테이너에 Bean을 미리 등록하고, 필요한 곳에서 컨테이너에서 빈을 가져와 사용할 수 있게 된다.이때, Bean을 가져올 때 의존성 주입(DI) 방식을 사용하여 객체 간의 의존성을 자동
REST 는 자원을 표현에 의한 상태 전달을 뜻한다.URL을 통해 자원을 명시하고, HTTP Method를 통해 자원에 대한 처리 방법을 지정한다.REST API는 REST를 기반으로 서비스 API를 구현한 것또한, RESTful API는 REST의 원리를 잘 따르는

OSI 7 계층1계층 (물리 계층) : 전기적, 기계적 특성을 이용하여 시스템 간 물리적인 연결을 담당 (주로 하드웨어)2계층 (데이터 링크 계층) : 네트워크 기기간 데이터 전송을 관리, 물리주소 부여 (이더넷)3계층 (네트워크 계층) : 다른 네트워크와의 데이터 통