Visual Studio 시작하기

Sharlotte ·2023년 1월 24일
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Unity

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유니티 개발을 위해 visual studio를 열었는데 이상한 낌새가 들어 찾아보니 2019 visual studio였다. 이 버전으로 개발하는 것도 나쁘진 않지만 신버전을 두고 구버전에 머무는건 불편하다.

기본 설치

https://visualstudio.microsoft.com/ko/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community
에선 Visual Studio의 Community 버전을 설치할 수 있다. Professional과 Enterprise는 개인 개발 입문자에겐 불필요하고 유료라서 버겁기도 하다.

visual studio는 visual studio installer에서 설치 및 관리되므로 다운받은 Setup 프로그램에선 installer부터 자동으로 다운받는다.


메이저 IDE 아닐라까봐 워크로드만 해도 엄청 많다. 난 오직 유니티를 위해 visual studio를 사용할 생각이므로 Unity 워크로드를 선택했다. 게임 엔진용 워크로드 치고 1.3기가만 늘어난거면 괜찮은 것 같다.


멋지고 세련된 마이크로소프트의 대표 IDE 편집기를 얻었다!

확장

튜링의 끝은 순정이다

라는 말이 있지만 끝을 보지 못한 난 추가 확장 설치에 돌입한다.
기본적으로 확장 -> 확장 관리에서 검색으로 확장을 찾아 다운로드할 수 있다. 필요에 따라 리로드하기도 한다.

wakatime

wakatime는 대표적인 코드시간 측정 서비스로 약 50개의 환경에서 사용 시간을 측정할 수 있다.
비단 사용시간 뿐만이 아니라, 개발 프로젝트, 개발 언어, 개발 환경 플렛폼, 개발 환경 기기, 개발 시간대, 개발 환경 운영체제 등을 매주 통계로 보여준다.

https://wakatime.com/@sharlottes
프로필도 공유할 수 있다!

2주 전 통계는 프리미엄 정액제를 구독해야 한다.
기록을 위해선 API 키가 필요한데,

에서 재설정할 수 있다.

Material Theme


해당 확장을 설치하고

원하는 테마로 설정하면 된다.

역시나 이쁘다.

Unity에서 기본 편집기로 설정하기


VisualStudio는 윈도우 기본 앱 설정에서 위와 같이 .cs(C#) 확장자의 자리를 차지하고 있지만 유니티에서 직접적으로 기본 편집기를 특정하는 방법이 있다.

Edit -> Preference -> External Tools

에서 Visual Studio Code....가 아니라 없네?

이건 Unity를 실행한 상태에서 Visual Studio를 설치했기 때문이며 마치 visual studio code를 켜놓고 yarn를 설치하니 작동이 안되던 일과 같은 설치 프로그램의 고충이다.

재실행하니 잘 나와있다.

결과


잘 작동한다.
유니티 워크플로를 추가했으므로 Unity 메시지와 참조 위치, 솔루션 탐색기가 기본적으로 갖춰진 모습도 볼 수 있었다.

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