정리
- 모든 설계에 역할과 구현을 분리하자
- 자동차 , 공연의 예
- 애플리케이션 설계도 공연을 설계하듯이 배역만 만들어두고 , 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향설계다.
- 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자.
정리
- 실무적 고민
- 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다.
- 기능을 확장할 가능성이 없다면 , 구체 클래스를 직접 사용하고 , 향후 꼭 필요할 때 리팩터링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이다.