[iOS] 런치스크린 (시작화면) 설정하기

Kiwi·2024년 4월 24일

iOS

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📖 런치스크린?

가지고 있는 아무 앱이나 실행시켜보면 본격적인 앱이 시작되기 전에 로고가 나오는 화면이 몇초동안 실행되는 것을 볼 수 있다. 이를 런치스크린(launch Screen)이라고 한다. 다른 말로는 splash라고도 한다.

런치스크린이 큰 의미가 없어 보이지만 앱이 처음 실행될 때 주요 데이터를 초기화할 수 있는 시간을 벌어주는 역할을 한다! 사용자에게 자연스러운 대기시간을 만들어주는것!! 애플의 UI가이드에서도 런치스크린 제작을 권장하고 있다.

📖 런치스크린 설정하기

ios에서 프로젝트를 만들면 시작화면파일이 제공된다. 파일 이름은 LaunchScreen.storyboard로 스토리보드 형식의 파일이다.

main.storyboard처럼 사용자가 원하는대로 라벨과 이미지를 사용해 꾸밀 수 있다. 그리고 설정항목에서 Launch Screen File에 Launch Screen을 설정할 수 있다. 나의 경우 LaunchScreen.storyboard로 지정해주었다.

이렇게하면 런치스크린 설정이 완료된 것이다!! 이제 런치스크린이 나올 시간을 정해보자. AppDelegate 클래스에서 설정할 수 있다. func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool 은 앱이 처음 실행될 때,필요한 시스템적 처리를 모두 끝내고 메인 화면을 표시하기 직전에 호출된다. 이 메소드에 시간지연을 하는 코드를 추가해서 런치스크린이 나오는 시간을 추가할 수 있다. 나는 3초 sleep하게 해서 지연시켰다.

AppDelegate 클래스는 앱 전체의 실행 흐름을 컨트롤하는 객체로서 앱이 처음 실행 되거나 종료될 때,혹은 백그라운드 상태로 들어가거나 포그라운드 상태로 활성화될 때 호출되는 메소드들로구성되어 있다.

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