CS공부

1.CS기초 스터디

post-thumbnail

2.CPU와 메모리

post-thumbnail

3.Transaction, TCP와 UDP

post-thumbnail

4.절차지향 / 객체지향 / 함수형 프로그래밍이란?, 시간복잡도와 공간복잡도란?

post-thumbnail

5.[기술면접] 메모리 영역 / 스택(Stack) vs 힙(Heap)

post-thumbnail

6.프로세스와 스레드

post-thumbnail

7.스레드 생성과 실행 방식

post-thumbnail

8.스레드 생명 주기와 Runnable의 예외 처리 제약 이해하기

post-thumbnail

9.sleep과 join으로 스레드 동기화와 생명주기 이해하기

post-thumbnail

10.자바 스레드 제어 (Interrupt, yield)

post-thumbnail

11.자바 동시성 제어 핵심 키워드 정리 (volatile, synchronized, Atomic)

post-thumbnail

12.데이터베이스 정규화 vs 비정규화

post-thumbnail

13.디자인 패턴이란? 그리고 생성(Creational) 디자인 패턴 정리

post-thumbnail

14.디자인 패턴 - 구조 패턴(Structural Patterns)

post-thumbnail

15.디자인 패턴 - 행위(Behavioral) 패턴

post-thumbnail

16.[컴퓨터 구조] CPU와 레지스터의 개념과 흐름 정리

post-thumbnail

17.메인 메모리와 캐시 메모리

post-thumbnail