
정보처리기사 뿌수기 가보자고 (과연?)
: 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는 것으로, 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지보수 등의 과정을 각 단계별로 나눈 것이다. 소프트웨어의 요구사항을 분석해서 설계하고 그에 맞게 개발한 후, 소프트웨어의 품질이 항상 최선의 상태를 유지할 수 있도록 해당 과정을 단계적으로 나눈 것이라 할 수 있다.
소프트웨어 개발 단계 → 각 단계별 주요 활동 → 활동 결과에 대한 산출물
소프트웨어 생명 주기 모형 : 소프트웨어 생명 주기를 표현하는 형태로 소프트웨어 프로세스 모형, 소프트웨어 공학 패러다임이라고도 함
개발자는 문제의 유형이나 개발 방법 등에 따라 특정 모형을 선택하여 사용할 수 있고, 개별적인 모형을 사용할 수도 있음
일반적으로 폭포수 모형, 프로토타입 모형, 나선형 모형, 애자일 모형 등이 존재
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소프트웨어 공학이란?소프트웨어의 위기를 극복하기 위한 방안으로 연구된 학문으로, 여러 가지 방법론과 도구, 관리 기법들을 통하여 소프트웨어의 품질과 생산성 향상을 목적으로 하고 있다.
- IEEE 소프트웨어 공학 표준 용어사전 : 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수, 폐기 처분에 대한 체계적인 접근 방안
- Fairle : 지저된 비용과 기간 내에 소프트웨어를 체계적으로 생산하고 유지보수하는 데 관련된 기술적이고 관리적인 원리
- Boehm : 과학적인 지식을 소프트웨어 설계와 제작에 응용하는 것이며, 이를 개발, 운용, 유지보수하는 데 필요한 문서 작성 과정
소프트웨어 공학의 기본 원칙
1. 현대적인 프로그래밍 기술을 계속적으로 적용할 것
2. 개발된 소프트웨어의 품질이 유지되도록 지속적으로 검증할 것
3. 소프트웨어 개발 관련 사항 및 결과에 대한 명확한 기록을 유지할 것
: 한 번 떨어진 물은 거슬러 올라갈 수 없듯이, 소프트웨어 개발도 이전 단계로 돌아갈 수 없다는 전제하에 각 단계를 확실히 매듭짓고 그 결과를 철저하게 검토하여 승인 과정을 거친 후에 다음 단계를 진행하는 개발 방법론이다.
💡 폭포수 모델의 단계
타당성 검토 → 계획 → 요구 분석 → 설계 → 구현(코딩) → 시험(검사) → 유지보수
소프트웨어 공학에서 가장 오래되고 가장 폭넓게 사용된 전통적인 소프트웨어 생명주기 모델로, 고전적 생명주기 모델이라고도 함
소프트웨어 개발 과정의 한 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어갈 수 있는 선형 순차적 모형
모형을 적용한 경험과 성공 사례가 많음
제품의 일부가 될 매뉴얼을 작성해야 함
각 단계가 끝난 후에는 다음 단계를 수행하기 위한 결과물이 명확하게 산출되어야 함
두 개 이상의 과정이 병행되어 수행되지 않음
: 사용자의 요구사항을 정확히 파악하기 위해 실제 개발될 소프트웨어에 대한 견본(시제)품(Prototype)을 만들어 최종 결과물을 예측하는 모형이다.
💡 프로토타입 모형의 단계
요구수집 → 빠른 설계 → 프로토타입 구축 → 고객 평가 → 프로토타입 조정 → 구현 → 요구수집 → ... (반복)
시제품은 사용자와 시스템 사이의 인터페이스에 중점을 두어 개발
시스템의 일부 혹은 시스템을 만드는 과정으로서 요구된 소프트웨어를 구현하는데, 이는 추후 구현 단계에서 사용될 골격 코드가 됨
소프트웨어 개발이 완료된 시점에서 오류가 발견되는 폭포수 모형의 단점을 보완하기 위한 모형!
: 보헴(Boehm)이 제안한 것으로, 폭포수 모형과 프로토타입 보형의 장점에 위험 분석 기능을 추가한 모형
💡 나선형 모형의 단계
계획 수립 → 위험 분석 → 개발 및 검증 → 고객 평가 → 계획 수립 → ... (반복)
나선을 돌듯이 여러 번의 소프트웨어 개발 과정을 거쳐 점진적으로 완벽한 최종 소프트웨어를 개발하는 것으로, 점진적 모형이라고도 함
소프트웨어를 개발하면서 발생할 수 있는 위험을 관리하고 최소화하는 것이 목적
점진적으로 개발 과정이 반복되므로 누락되거나 추가된 요구사항을 첨가할 수 있고, 정밀하며, 유지보수 과정이 필요 없음
: '민첩한', '기민한'이라는 의미로 고객의 요구사항과 변화에 유연하게 대응할 수 있도록 일정한 주기를 반복하면서 개발 과정을 진행한다.
💡 애자일 모형의 단계
[ 개발 → 설계 → 테스트 ] → [ 개발 → 설계 → 테스트 ] → ... → [ 개발 → 설계 → 테스트 ]
특저 개발 방법론이 아닌, 좋은 것을 빠르고 낭비 없게 만들기 위해 고객과의 소통에 초점을 맞춘 방법론의 통칭
기업 활동 전반에 걸쳐 사용
스프린트(Sprint) 또는 이터레이션(Iteration)이라고 불리는 짧은 개발 주기를 반복하며, 반복되는 주기마다 만들어지는 결과물에 대한 고객의 평가와 요구를 적극 수용
고객의 요구사항에 따라 우선순위를 부여하여 개발 진행
소규모 프로젝트, 고도로 숙련된 개발자, 급변하는 요구사항에 적합한 모델
애자일 모형을 기반으로 하는 소프트웨어 개발 모형 : 스크럼(Scrum), XP(eXtreme Programming), 칸반(Kanban), Lean, 크리스탈(Crystal), ASD(Adaptive Software Development), 기능 중심 개발(FDD; Feature Driven Develpment), DSDM(Dynamic System Development Method), DAD(Disciplined Agile Delivery) 등
⭐ < 애자일 개발 4가지 핵심 >
프로세스와 도구보다는 개인과 상호작용에 더 가치를 둔다.
방대한 문서보다는 실행되는 SW에 더 가치를 둔다.
계약 협상보다는 고객과 협업에 더 가치를 둔다.
계획을 따르기ㅡ 보다는 변화에 반응하는 것에 더 가치를 둔다.
< 애자일 개발 12가지 실행 지침 >
유용한 소프트웨어를 빠르고, 지속적으로 제공하여 고객을 만족시킨다.
개발 막바지라도 요구사항 변경을 적극 수용한다.
몇 개월이 아닌 몇 주 단위로 실행되는 소프트웨어를 제공한다.
고객과 개발자가 프로젝트 기간에 함께 일한다.
개발에 대한 참여 의지가 확실한 사람들로 팀을 구성하고, 필요한 개발 환경과 지원을 제공하며, 일을 잘 끝낼 수 있도록 신뢰한다.
같은 사무실에서 얼굴을 맞대고 의견을 나눈다.
개발의 진척도를 확인하는 1차 기준은 작동하는 소프트웨어이다.
지속 가능한 개발을 장려하고 일정한 속도로 개발을 진행한다.
기술적 우수성과 조흔 설계에 지속적인 관심을 기울이면 민첩성이 향상된다.
단순화를 추구한다.
최상의 아키텍처, 명확한 요구사항, 최상의 설계는 자기 스스로 일을 주도하는 조직적인 팀으로부터 나온다.
더 효과적인 팀이 될 수 있는 방안을 정기적으로 깊이 고민하고 그에 따라 팀의 행동을 조정한다.
| 구분 | 폭포수 모형 | 애자일 |
|---|---|---|
| 새로운 요구사항 반영 | 어려움 | 지속적으로 반영 |
| 고객과의 의사소통 | 적음 | 지속적임 |
| 테스트 | 마지막에 모든 기능을 테스트 | 반복되는 일정 주기가 끝날 때마다 테스트 |
| 개발 중심 | 계획, 문서(매뉴얼) | 고객 |
1. 소프트웨어 공학의 기본 원칙이라고 볼 수 없는 것은?
최대한 많은 인력 투입 ✅2. 폭포수 모형의 특징으로 거리가 먼 것은?
개발 중 발생한 요구사항을 쉽게 반영할 수 있다.3. 소프트웨어 생명 주기 모형 중 고전적 생명 주기 모형으로, 선형 순차적 모델이라고도 하며, 타당성 검토, 계획, 요구사항 분석, 구현, 테스트, 유지보수의 단계를 통해 소프트웨어를 개발하는 모형은?
폭포수 모형4. 다음 설명에 해당하는 생명 주기 모형으로 가장 옳은 것은?
가장 오래된 모형으로 많은 적용 사례가 있지만 요구사항의 변경이 어려우며, 각 단계의 결과가 확인되어야지만 다음 단계로 넘어간다. 선형 순차적 모형으로 고전적 생명 주기 모형이라고도 한다.
폭포수 모형5. 프로토타입을 지속적으로 발전시켜 최종 소프트웨어 개발까지 이르는 개발 방법으로 위험관리가 중심인 소프트웨어 생명 주기 모형은?
나선형 모형6. 소프트웨어 개발 모델 중 나선형 모델의 4가지 주요 활동이 순서대로 나열된 것은?
ⓐ 계획 수립
ⓑ 고객 평가
ⓒ 개발 및 검증
ⓓ 위험 분석
ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓑ 순으로 반복7. 애자일 기법에 대한 설명으로 맞지 않은 것은?
계획에 중점을 두어 변경 대응이 난해하다.8. 애자일 방법론에 해당하지 않는 것은?
모듈 중심 개발쓸 게 너무 많아요 벌써부터 후회됨
그리고 책 시나공 2021년도껀데 괜찮겠지??