Graphics(1)-URP

simple_coding·2024년 4월 19일
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유니버셜 렌더링 파이프라인(URP)

유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 Unity에서 제작한 사전 빌드된 스크립터블 렌더 파이프라인이다. URP는 아티스트 친화적 워크플로를 통해 모바일, 고사양 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼에서 최적화된 그래픽스를 쉽고 빠르게 구현할 수 있는 도구이다.
이전 URP 버전은 경량 렌더 파이프라인(LWRP)이라고 불렸고, URP는 LWRP를 대체한다.

빌트인 → URP 변경

UniversalRP - Install
*URP 패키지 다운로드

Window - Rendering - Render Pipeline Converter

*빌트인 에셋 URP로 변경, URP 에셋 추가


인덱스 숫자(level)로 옵션 변경하기

public class Graphics : MonoBehaviour
{
    public void QualitySetting(int level)
    {
        QualitySettings.SetQualityLevel(level); //퀄리티 세팅 변경
        Debug.Log(QualitySettings.GetQualityLevel()); //퀄리티 세팅 읽기
    }
    
}

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