유니버셜 렌더링 파이프라인(URP)
유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 Unity에서 제작한 사전 빌드된 스크립터블 렌더 파이프라인이다. URP는 아티스트 친화적 워크플로를 통해 모바일, 고사양 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼에서 최적화된 그래픽스를 쉽고 빠르게 구현할 수 있는 도구이다.
이전 URP 버전은 경량 렌더 파이프라인(LWRP)이라고 불렸고, URP는 LWRP를 대체한다.
UniversalRP - Install
*URP 패키지 다운로드

Window - Rendering - Render Pipeline Converter


public class Graphics : MonoBehaviour
{
public void QualitySetting(int level)
{
QualitySettings.SetQualityLevel(level); //퀄리티 세팅 변경
Debug.Log(QualitySettings.GetQualityLevel()); //퀄리티 세팅 읽기
}
}
